不过,和老板的重视比起来,游亦的态度则复杂得多。
既有点儿兴趣,又不怎么放在眼里。
最让君醉印象深刻的一句话,是游亦说的:“内力的用法死板单调,不是真正的剑客。”
内力的死板单调的用法,不就是游戏系统让他们定好的技能么!可是,又哪有玩家能在一个游戏里真正
体会到内力的存在呢?即使这是一款全息网游。
一坛好酒见了底,该告别老板了。
无论是游亦和老板都没有任何异样,只有君醉站起身的时候晃晃悠悠的,一看状态栏,多了个明晃晃的
“眩晕debuff”:“你不胜酒力,喝醉了。”
君醉:我清醒着呢!
但是身体却不受使唤,左脚绊右脚地摔下去,被游亦随手扶一把,扑通摔回了桌边。
君醉不放弃努力,试图表达自己,然而语音功能受到减益状态的影响也说得不太利索:“我……我没、
没醉……我可、可以走……”他在现实中酒量很好的。
老板颇有经验地道:“一般醉了的人都说自己没醉。”
游亦补刀:“还是内力太低,连这点酒都能醉。难怪叫浮生一醉。”
君醉:……
好的,又get到了游亦的属性之一,表面清冷寡言,实则嘲讽功力深厚,一开口就突突突的。
游亦道:“既然他还醉着,不知道什么时候醒,我就先走了。”
君醉急了,灵机一动,在组队界面发消息:“游亦,你不带我走么?”
游亦脚步一顿,果然停住了。
“【组队】游亦:醒酒之后,把你的事情处理完了,再来找我。”
君醉来不及惊讶游亦也能以这种形式发消息,就被游亦话里的内容吸引去了注意力。
“【组队】浮生一醉:我的事情?”
游亦轻笑一声:“被人攻击只会逃跑,我怎么知道你跟着我,是单为了我,还是为躲避仇家追杀?”
在老板看来这句话来得有些莫名其妙,疑惑道:“什么仇家?”
君醉才记起自己赖上游亦时有失脸面的场景,原来游亦是嫌他没把自己的事处理干净。
“【组队】浮生一醉:我知道了!那我处理完之后怎么找你?”
君醉的人物趴在桌上,眼睛半睁半闭,脑袋蹭乱了挨在手臂边的短发,却还固执地望向游亦的方向。
发完这条消息后,君醉收到了两条让他几乎喜极而泣的系统提示。
“系统提示:npc【游亦】对您的好感度上升3。”
“系统提示:好感度到达10,好友功能开启。npc【游亦】请求与您成为好友,接受/拒绝?”
犹豫个屁,接受!
“再见。”
游亦离开了。
酒馆老板显然很习惯游亦这说来就来说走就走的风格,手脚麻利地收拾起了东西。
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