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从今天开始做掌门_分节阅读_412
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社团内玩家上线率不足解散社团!

社团任务必须接受,社团任务失败必须缴纳罚金!

玩家:“?”

MMP?这是我玩游戏还是游戏玩我?

如此规矩,林林总总加在一起,显得十分严苛。一旦创建社团,游戏内的大部分精力,恐怕都要放在管理上了。

这样一来,大部分玩家就算有能力创建社团了,也没有去创建,宁愿自己潇洒。就像现实里,因为生育负担太重,年轻男女们宁愿当个快乐的单身狗。

于是,目前游戏里的几个社团,除开内测进入游戏就奔着帮主来的真水无香那个狂龙社,除开为了过射炮打槍瘾而专门进游戏的意大利面那个七星社,搞得像模像样的,竟然只有姓华夏的粉红泡泡社,和姓魅利坚的自由社。

其他网游里,那种为亲友一起玩而创建的小社团,几乎没有。

朋友要联络,在游戏里创建个亲友群就好了,建社团什么的,太麻烦。

为此,蔚蓝星那边有不少唱衰《天侠》的。

网游玩家最大的需求就是社交需求,社团,或者说公会,就是为玩家提供社交的平台。《天侠》这游戏,在玩法上已经是硬核过头了,这边竟然还自己削减玩家的社交,真是难以理解。

但这也没办法,对于一般网游,社团和公会的确只是社交平台。但在夏炯这里,他是把所有社团当做兵团预备役使用的!

夏炯管不了普通玩家怎么玩游戏,因为这世界上最管不了的,就是别人脑子里想的事。

电子游戏的正反馈机制能把大部分玩家训练成跟随游戏指引的工具人,但毫无疑问,并不是所有玩家,都会跟随游戏指引和游戏任务去做。

不过……

那种不跟随游戏指引,也不在意正反馈的玩家,通常都是独狼玩家。

如果他成为集体的一部分,就会不得不应集体的要求而改变。

所以《天侠》里的玩家集体,要有能肝能氪能打的领头人,还要有组织力和凝聚力,绝对不可以敷衍了事!

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