邱枫烈:那唯一的方法就是找到迈克,听她怎么说的了,虽然不知道有什么用,但对敌人作战手段是知道的越多越好……能击毁宇宙舰船的攻击,给我们来上一下可受不了啊。
奈琪露娜:了解!(`?w?′)ゝ搜索迈克纳入任务列表——根据天文爱好者的视屏,计算他的逃生舱轨道在另外半球。我们需要战斗机之类远距离移动工具。
邱枫烈:这事儿先不急,当务之急是——根据情报推演,我们到底是离开这里好,还是据守更安全?
奈琪露娜:不确定性未来。_(:3」∠)_
邱枫烈:好吧,露娜继续按照我给的模型和参数进行演算,每个变量循环十遍,然后给我最后反馈结果,做个线性回归出来做参考。_(:3」∠)_
奈琪露娜:了解。(`?w?′)ゝ
感觉有段时间没跟奈琪露娜社交聊天了,都快忘记她喜欢发颜文字表情的爱好了。跟着她一起发表情,还真是满满少女心呢。
这时候转了一圈,轮到琼普斯的回合了,似乎出了一点争执,让一只应付着随便通过的邱枫烈把注意力转了过来。
香菲儿十分淑女的拍着茶几,挺直了腰板质疑道:“设定里薇薇安只暗恋一个男孩子,其它所有玩家可以暧昧,但都不能真心喜欢薇薇安——你怎么能跟她告白!”
琼普斯坐在地板上双手往后一撑,十分慵懒地好整以暇道:“我那么长的陈述,你只听最后一句话的吗?我最开头不是已经向薇薇安说明了情况吗,是‘假扮情侣,帮忙掩护’啊,这样一来我跟薇薇安都能度过这一关了嘛。”
香菲儿:“但我不认为这种欺骗有意义,完全只为自己着想,没有考虑到薇薇安。”
瑟丽娜:“菲儿说的有道理,游戏主题是通过我们跟薇薇安的互动,最终让薇薇安过上安稳的人生,不考虑薇薇安的心情,那就本末倒置了……但是双方事先都有串过台词,又是无礼纠缠,我觉得市长大人快刀斩乱麻的解决方案算是合理的。”
香菲儿:“但、但……是不是有点太过了?还有还有,打出来的key牌又是个什么说法?‘一只水瓶’,用这个东西进行告白?不是要往别人脸上泼水,把前任赶跑吧?”
那边争执继续着,邱枫烈则往棋盘上一看,琼普斯的角色由于点数关系,碰巧也走到了游乐园格子上,由于点数关系,只用抽一张危机牌——巧遇前任情侣,撞见玩家跟薇薇安相处,醋意大发,开始歇斯底里纠缠、指责薇薇安。
看来目的十分明确——打发走前任。而通过她们三人的对话,以及自己有心无心零星听到的称述,琼普斯的方法简单却有效是——假做向薇薇安告白,以此彻底断掉前任的念头。
琼普斯:“……我前任歇斯底里了呢,一般这种情况下的人类,什么话都听不进去的,需要给予比较强、有冲击力的行动,才能解决问题。”
说的倒是头头是道。
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