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第1412章
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沈瑜明白约瑟这么说的,不想欠人情,帮自己一把算是还这个人情。

同时,也相信约瑟应该有这个能力,让拉里不会乱来。

约瑟和沈瑜聊了一会儿,便告辞离开。

他的管家已经办好交易,用一个手提箱装好手稿。

沈瑜送约瑟离开。有了约瑟的承诺,对于拉里兼并同行的担心,暂时消除。

他开始潜心的研究德加的雕塑风格以及收集相关的材料。

按照雕塑现有的部分进行推测,这个雕塑所塑造的是一匹精神抖擞的马匹,在轻快地行走,耳朵直立,给人机警的感觉。

他找到了德加创作的,关于马匹的绘画和雕塑,从现有资料和作品分析,这是德加在19世纪70年代创作的三个马匹雕塑系列中的最后一个作品。

德加在这些雕塑创作中,探索了马匹行走的步态。

沈瑜按照这种风格,开始模拟雕塑缺少的部分。但是,连续几次都没能合格。

他只能从头再来,寻找自己忽视的东西。

他找到德加创作的雕塑马的资料,并且按照时间顺序排列,结合艺术家的一些信件,研究艺术家的创作的变化。

从一些资料可以看出,德加是赛马场的常客,也是一名熟练的骑手,他在长期观察和大量创作中,对马匹的主题花费了精力。他在19世纪80年代塑造了一系列充满活力和大胆实验的小跑、腾跃、直立、蹒跚和飞奔的骏马。他通过增强活力的印象来补充动物的动态姿态。强而有力的结构都经过精心设计。

沈瑜注意到,德加与同时代的雕塑家不同,他喜欢费力地复制微小的解剖细节,德加开创了一种更宽松、更“绘画式”的处理方式,反映出他对自己的工艺越来越有信心,以及对马这一主题的热情。

有了新的发现,他重新观察自己买到的雕塑。一只蹄子抬离地面,头部轻轻甩向一边,像是跳跃的战马。做工精细的马头部——生动的造形,传达出一种强烈的情感和心理生活的引人注目的感觉。

从这件雕塑保存下来的部分进行判断,艺术家完全打破了静态的地面姿势,以研究在空间中移动所需的马匹结构张力和重量转移。

沈瑜大胆猜测,这个雕塑可能是这组作品中最生动、最活跃的一个。有了新的认识,他准备再次开始模拟修复。

第1071章 修复雕塑,常氏的问题

沈瑜看着修复空间的模拟界面,谨慎的填补了雕塑最后一块缺损。点击提交之后,修复空间开始计算。

这次模拟,是他提交的第六个模拟方案。

等了十几分钟,空间终于跳出一个界面,玩家模拟方案修复度达到85%,游戏判定模拟方案合格,可以进行修复。

沈瑜选择消耗一部分经验值和相应的材料进行修复。

修复空间按照沈瑜提交的方案,修复了一定程度之后,剩下很少的一部分,就可以自行修复。

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