至于队员就暂时用原来的普通金属来合成得了。不过上次的那些太过臃肿了。所以这次修改的时候要适当的降低下~体积。原来3米的身高直接给降低到了2米,而身上的武器也增加了不少,原先就装备的能量炮,改成了能量射线。这样子武器的体积就小了不少,当然威力也下来了,攻击距离也只有1公里。
接着就是微型追踪子母弹导弹,这种导弹自身只有15cm的长度,直径3cm,而内部则装有几十枚只有牙签大小的超微型导弹,这种东西的爆炸威力比较有限,只能造成直径1米的有效伤害范围。所以用来群攻很有效,特别是在将来对付岛国的时候。
而背部则增加了侦查器3个,不过这上面并没有带武器,毕竟位置有限。
在装甲的肩膀位置,两侧一共装有微型电磁炮6门,这种武器射速很高,威力也不小,500米内用来扫射非常适合,而且它的子弹很小,直径只有2mm,长度也就5mm。不过在强大的电磁力之下,这种小型的子弹反而增加了不小的射程,而500米有效范围内的目标被击中要害的话也是很致命的。
不过由于体形的减少,相对来说装甲也薄弱了一些下来。司徒宇为了保护驾驶员,在装甲上还集成了一个被动立场发生器。
设计好了这些东西时候他就把图纸交给主脑,让它进行演算,验证。
接下来他要设计的是特战队的装备了。在这次的战斗中他发现这些武器在攻击上威力还是不行,特别是数量上。
这次阻击型的他依旧使用以前的蝎子造型,蜘蛛的腿换成刀锋型,并且带头轮子,轮子中带有螺旋桨,可飞行也可以高速移动。
尾部改成了可以发射密集火箭阵列,的微型火箭发射架,在蝎子背部还有不少备用的火箭弹。这些不带制导的火箭弹的作用就是覆盖性打击,因为它们使用的是一种高性能的能量炸弹。纯粹有白晶提供能量,然后瞬间释放,压缩周围的空气,形成全方位的高压气流。那冲击的威力在5米内绝对是致命的。
眼睛位置有4条5公里射程的能量炮,由于这种远距离的武器体积都稍微大一些,所以这整个体形都达到了2米长度,1米宽度,加上腿的话,基本上就是3米*2米的样子。
最后在背部还有一个点防御系统,以及2个侦查器。
这样子设计之后将来绝对可以在远程火力上进行碾压对方。而自身的防御也是可以的。不过这东西毕竟是属于消耗品。子弹耗光了就得回来了,如果全力攻击的话,基本上10分钟就得换一批了。
而现在要设计的是伏击型的,这个东西准备全部重新设计,上次的设计太狭隘了,不具备通用性。
所以这次他选择了眼镜蛇的外形。
眼睛的位置是两个能量射线发射口,由于体积较小,所以威力有限,只有1公里,但是射速却高了不少,1分钟能发射30次。绝对的突击步枪的效果。
在嘴巴里面可以发射高爆能量炸弹,这东西一颗绝对能炸沉一艘护卫舰。
至于它的尾部就是一种可变形的设计,平时可以收拢起来,作战的时候可以变成一个三角支架,而在海里的时候也能当动力源,甚至可以用来固定到船底,为爆破做准备。
这样子修改之后,整个特战团就精简为2个兵种,他的目标是以后有时间了,最好设计成一个单一的全功能兵种。这样就能更好的作战了。不过现在还设计不出来,很多的武器还不能很好的微型化。占了不少的体积。
现在轮到最重要的设计了,那就是一艘全功能的战舰。它要具备驱逐舰的火力,护卫舰的速度,战列舰的防御,航母的舰载能力。这样子的设计必然是一艘大号的船只。
他开始从网络上查看现有世界上的航母样子来。
不过看了几张他就关闭了屏幕,这些东西的外形完全不适合自己要生产的战舰。
最后他想了下,就把以前的深海母舰的外形拿出来看了下。还别说,看到这种外形他就找到了设计的起点了。
虽然瘦这艘战舰是细长的菱形体,不过只要稍加变形就能适应全方位的作战需求。不错,他要设计的战舰不光是要能水面战斗,他还想要让这战舰能在水下也进行战斗。
最终他的战舰外形被他设计成了一艘有些胖的水晶体跟菱形相结合的外形来,类似朱姆沃尔特号,不过他的是两头都是尖尖的,并且没有那么高的控制塔。
战舰身上只有2门炮管,而且是轨道炮。这东西平时是收缩起来的,只有进入战斗状态才会升起。这种轨道炮一半情况下是不会使用的,因为他是超视距打击,最大打击范围是500公里,弹头内含有芯片,可以适当的调整轨道。
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