商人不相信一张纸能兑换到钱,那么商人就不会将接受纸币。
商人不接受纸币,百姓拿着纸币就换不到商品。
信用货币,最重要的就是信用了。
玩家存在银行的大量沉淀资金,给了江伦发行纸币的准备金。
而玩家商人也是最容易接受纸币的,接下来就是让百姓们接受纸币了!
江伦向建宁王提出一个建议,以后玩家之间的电子转账,也要使用王府银行发行的纸币。
在玩家们看来这就是脱裤子放屁,化简为繁的行为。
可是在百姓看来,价值千金的货物竟然可以通过薄薄的纸币来交易?
玩家们通过纸币交易,百姓们看到纸币真的能换到商品,对于这种携带方便的东西也产生了兴趣。
特别是那些和玩家做生意的商人,每次交易都要准备一大车的铜钱,交易起来非常不方便。
大宗交易的时候,都要带上好几个伙计来点钱。
这些商人是最先认识到纸币的好处的,用纸币交易一手交钱一手交货,方便快捷。
交易完成后,商人们需要铜钱,拿着纸币去王府银行,就能兑换到相应面额的铜钱了。
渐渐的,沙州城内非玩家商人,也都开始使用纸币交易,这下子王府银行内沉淀的铜钱就更多了。
不过推行纸币也是遇到问题的,沙州城很快出现了伪造的假币。
这批假币竟然是玩家印制的!
在发现了假币窝点之后,李炎果断处理,先给这帮印制假币的“人才”警告,倒扣了他们的贡献点。
接着又向玩家们的发出通告,再发现印制假币的玩家,直接踢出游戏!
建宁王府也向百姓发出告令,私自印刷假币和私铸假钱同罪。
在第一次假币事件后,在市面上又出现了土著印制的假币。
这一次李炎重拳出击,抓了两个印制假币的主犯,直接送法司判了斩首。
这下子总算是压制住了蠢蠢欲动的假钞印制者,紧接着江伦又献上一条计策。
江伦的办法很简单,请求建宁王在大额的纸币上印制二维码。
所有玩家都可以通过二维码来检验这些纸币的真伪,而npc们也以通过请玩家查询,来辨别这些纸币的真伪。
这个办法立刻得到了李炎的嘉奖,在推出了新款防伪的二维码后,假币风波总算是平息了下来。
商家开始使用纸币结算,慢慢的百姓们也发现这种纸钱的好处。
纸钱可以贴身存放,不容易被小偷摸走。
纸钱携带也方便,找零什么也简单。
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