对新手没有点人道主义关怀吗?
其他玩家:“你当初释放威压,把我们吓得本命武器都祭出来的时候可没说自己是新手。”
他们历经几十个副本,却被一个“新手”直接碾压,他们还没哭呢。
新的阵列很快形成,众人继续向前走,又过了几分钟,唐肖忽然停下脚步。
四周一切如常,连精神力都捕捉不出任何杀机,但她的直觉在刚刚感觉到了一瞬间的异常。
五感和精神力都有可能被蒙蔽,但直觉不会出错。
于是她立即出声,“停步!”
疾速前进的队伍猛地刹车,然而还是晚了一步。就在包围圈中间,一个辅助属性的女玩家软绵绵倒了下去,立即被白淇用治疗术包裹。
两秒后,白淇撤下治疗,“没用,在倒下的那一刻她已经死了。”
仇褐扶住女玩家,把她小心放在地上,挠头问:“用那一招也不行吗?”
白淇摇头,“我是牧师,不是黑客。”
他的治疗大招虽然也算逆天,但此刻女玩家的灵魂估计已经以数据形式传输到联盟领域了,他再厉害也不可能从联盟领域把人拽回来起死回生。
【一名玩家死亡,全体玩家积分扣除10000】
不到十分钟,两万积分就没了!
剩余的人对视一眼,感觉自进入副本以来形势从没如此棘手过。
危险随时可能收割玩家的生命,而他们现在却连危险的源头都没能找到。
“首先可以排除自然环境和生物袭击,副本难度再高也要遵守平衡规则,不可能存在强到可以随意杀死我们的个体生物。那么最有可能的原因,就是死亡机制。”
话音一出,大部分玩家都变了脸色。
死亡机制,是所有大小副本中死亡率最高,也最难解决的死亡因素。
因为说白了,杀人机制相当于一种“规则”,只要玩家的实力还不能越阶摧毁规则,那就必须受其限制。而同样,玩家一旦触发会导致规则抹杀的节点,那玩家就必死无疑。
“这片戈壁看起来空茫一片什么都没有,说明死亡机制每次出现时,针对的应该是个体玩家的精神领域。”
如果按照精神领域的实力排,那么现在的阵列又要再变动一次。
当然,唐肖依旧被全票投到坐镇队尾。
唐肖:倒也逐渐习惯。
再次出发前,她从地面扣了几块石子,交给专攻其他技能,精神领域反而没怎么开发的几个玩家。
“石头上有我的精神印记,你们遇袭所见到的画面,我也能看见一部分。”
韩雷雷接过十分惊喜:“然后肖姐会在千钧一发之际把我救出来吗!”
唐肖:“不,我会忠实记录下你生前最后的画面,让所有人引以为戒。”
韩雷雷:“……”
这一次,或许是因为大致推测出死亡原因在于触发某种机制,玩家除了行动时更加小心翼翼一言不发,总体的焦躁感反而淡了许多。
毕竟都是老玩家,这点心理承受能力还是要有的。
唐肖在队伍最尾处,观察着前面的玩家。
事实上,她的精神力这时已经覆盖整个队伍,每个人身边的风吹草动乃至情绪变化都清楚呈现在她识海里。
大脑里有一个声音问她,是否开启全员视角?
这是原系统向她开放的权限之一,相当于拥有一个随时切频道的“上帝视角”,若是运用得好,在团战中可以说是大杀器。
而放在此时,如果用这一权限锁定某个可能被攻击的玩家,她不仅能全程监控到死亡机制的触发过程,而且不会被波及。
但唐肖却想也没想就略过了这一点,选择用精神印记。
她要的,就是被波及。
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