此时此刻,如果从高空俯视这一片大地,就会发现至高议会营建的九座城分布会有那么些奇怪……
第一座城自然不用多说,那是空间大裂缝所在的位置,也是九座城的起点,而第二座城则在距离第一城数百里外的枯骨山上,这里是死亡的坟墓,有无数骸骨堆积如山,这里也是整个焦土地狱极少的骸骨亡灵活动之所。
当然,大部分人不知道的是枯骨山下其实是一处巨大如同横沟一般的地裂,连通着无底深渊的另一处层面,一处有骸骨君王统治的死亡世界。
而第三城则距离第二城数百里外,原来是一座巴洛炎魔统治的城堡,更处在一处随时可以喷薄岩浆的活火山旁边。
……
第六城则是在黑炎火渊,一处到处都是地洞,随时可以冒出黑色炎火的地带。
……
直到第九城,青铜山下,这里距离最近的是冥河。
九座城,从第一城开始,到第九城结束,连成一条线儿的话那就是一个不规则的半圆,而灭魔者王座所处的位置则是圆心。
且每一城坐落的位置似乎地质都不太稳固……
视野再回归到圆心处,以凡人的视角,或许无法发现灭魔者王座在做些什么,但如果上升到王座的高度,那一切又不同了。
灭魔者王座斯蒂芬似乎仅仅是很普通的振臂一握,其实那五指转动间,已经深深的插入了世界的内部,握着了编制位面的规则之丝。
何为规则之丝?
在这一片世界群落的观点中,自位面初开,必然伴随着规则的降临,直到位面湮灭,也由规则的崩溃引起。
规则如同一张大网笼罩在位面的方方面面,规定着世间万物的一切运行法则,天空为什么会下雨?地面为什么会积水?江河为什么会从高向低流淌?苹果为什么会向地面掉落?
这一切都置于规则掌控之下。
认真说来,职业者的修炼可以归纳为三个阶段,以心血滋养肉身,以肉身汲取元素,再以元素引动规则。
传奇王座最强大的力量之一就是引动规则,无论你速度多快,力量何等强大,战技有多么恐怖的威能,可当规则被扭曲或引动一丝时,构成这一切的基础都有了细微改变,所谓的强大也只会成为幻影。
灭魔者王座斯蒂芬现在所做的,就是以自身传奇之力牵动整个焦土位面的规则之丝,形象一点的比喻就如同一只蜘蛛在抖动着身下的蛛网,当然蜘蛛只能抖动蛛网,而王座则能……撕裂位面。
九座城,九个节点,此时城内已经没有了半个职业者,不过,属于城市的超大型防御立场已经全开,准确说,已经不存在什么防御,只有无尽的光芒绽放。
没有太多的颜色,也没有过多的属性,那仅仅是纯粹的光,与彼此交相呼应之间连城一片,成为横隔在天地之间的无尽光幕,并应和着规则之丝的震颤,带着整个位面都在颤抖。
于是,大地开始崩裂,一道道蜿蜒崎岖,却又有某种力量约束走势的深渊沟壑产生,似神话中的长蛇游动,若是目力够好,与极深处甚至能够看到地心岩浆流淌下的另一处下层位面。
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