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不過現在看來,小仁王已經掌握了橘的情緒開關了。

也對,或許「仁王雅治」就是擅長情緒感知,管理和控制呢?仁王皺眉想了一會兒,又放開了。

他總是告訴自己,不要干涉太多,但放在眼前的小孩也沒辦法完全不干涉。

將這件事放開,仁王也有些詫異:橘居然是「MASA」的粉絲嗎?雖然在設定以後世界法則將他在原本世界的一些比賽經歷複製了過來,也有事實存在的比賽錄像,但是……熟悉的人會因為對他的喜愛而對小仁王產生敵意,真的很奇妙。

仁王拉開了自己的任務列表。

他不怎麼看,因為在這個世界過得很自由,也是以度假的心態待在這裡的。他給這個世界預留了很多時間。既然不會走,那麼做任務讓系統恢復能量的意義就是解決幸村的病。這部分他已經算好了能量值,保證在幸村生病前他能夠積攢到足夠的能量,也做好了出手念能力的準備。

一眼瞥過最上面幾個讓人心情不好的任務,往下拉,果然發現了一些已完成的和待完成的支線。

比如幫手冢聯繫醫生,這也算是完成了支線任務。

那麼支線任務里存在「阻止千歲受傷」和「幫千歲聯繫醫生」也很正常了。

仁王沉默幾秒:我是救世主嗎?還是給醫生拉業務的業務員呢?

他沒打算做前面那個任務。他大概了解千歲受傷的始末,是在和橘打練習賽的時候受傷的。只要橘還會用「狂獅亂舞」這招,並且會和千歲對練,千歲就會有受傷的可能,他難道要一直「陪」在他們身邊隨時阻止嗎?又或者是讓橘放棄「狂獅亂舞」?都不現實。

但聯繫醫生還是可以的。

往下再拉還有「阻止平等院受傷」,「阻止遠野受傷」,仁王瞥過以後,關掉了任務列表。

多看幾眼就會有自己是個大好人的錯覺呢,他想。

場內,在發覺橘確實無法控制「狂獅亂舞」之後,小仁王和真田進一步拉扯球場空間。

他們的站位在誘導橘將球打向邊線。

千歲很快發現了這一點:「桔平!」

橘當然很想控制住「狂獅亂舞」,但現在的他確實還做不到這一點。或者說,這一招的攻擊性就來自它的不可控。連擊球者本人都不知道這一球會打向何處,那麼接球的人就也會在猝不及防的時候被攻擊了。

「OUT!」

「觸網!」

……

幾次失誤之後,橘有些煩躁地握緊了球拍。

千歲拍了拍他的背:「先冷靜一點,情緒平靜下來再找機會攻擊。」

潛台詞是先別打「狂獅亂舞」了。

橘皺起眉,卻還是應了。

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