而他們隔壁,同為一年生的越前和遠山也打得很僵持。
兩個人在某一刻幾乎是同時進入了天衣無縫的狀態,這讓看著他們的高中生驚呼:這可是天衣無縫!
鬼的目光也不由得聚集在了他們身上。
比起其他個人風格更明顯的三年生們,他顯然更青睞活潑又有靈氣,還進入了天衣無縫,打法和自己有共同之處的越前和遠山。
而且,他喜歡小孩。
入江也看出了鬼對遠山和越前的喜愛。但這批國中生,他更喜歡跡部和小仁王。他們倆的風格讓入江覺出了同路人的氣息:有點表演型人格,在球場上願意做得誇張。
真田也會很誇張喊出自己的招數,但他那不是表演而是真心在表達自己內心的熱情,和入江喜歡的不一樣。在入江眼裡,跡部和小仁王都有種外熱內冷的意思,不管表現得多浮誇內心都十分冷靜。
比起這四個球場,橘和千歲的這個球場關注的人就少許多。
主要是橘表現得實在不在狀態。
千歲讓他對著自己打狂獅亂舞,橘意志上想隨千歲的心愿,但要打球時手都在抖。
千歲在他對面就已經激發了他的PTSD,這是他暫時還沒跨越的心理障礙。
但千歲沒有再遷就他。因為他知道,如果這時候繼續遷就橘,橘的心理問題只會越來越嚴重。
千歲展現出了自己全部的實力。不管是受傷以後才領悟的才華橫溢的極限,還是本來就很擅長的控場型打法,他都展示出來了。而他對橘的了解到現在還適用。在他眼裡,改變了打法的橘還是橘,那些小動作和細微的表情足夠他看穿他了。
二十分鐘結束,最終分出勝負的有三個球場。
而這三個球場,無獨有偶都是6-0的比分。
「進入勝者組的有,幸村精市,仁王雅治,千歲千里。」仁王公布了最終結果,「真田弦一郎,不二周助,跡部景吾,手冢國光,越前龍馬,遠山金太郎,橘桔平,敗者組。」
敗者組的名字都是響噹噹的,讓還沒上場的其他國中生們倒吸一口涼氣。
但這樣安排場次也有用:沒人認為跡部,手冢,真田這種實力的人會回不到勝者組。他們一直是許多人的精神領袖。於是這樣的結果讓一部分國中生們反而鎮定下來。就算去敗者組也沒有事,有帶領他們的人,有標杆存在。
比賽一輪一輪進行下去。
幾組雙打里,在二十分鐘內分出了勝負的並不少。倒不是因為他們實力差距有多大,而是有幾個人對自己的搭檔完全無法下手,以至於能下手的那方直接打出了壓倒性結果:大石打贏了菊丸,宍戶打贏了鳳。
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