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這個懷疑是有根據的,其一設計這款《在線的馬戲團殺人事件》的遊戲設計者,就是戚風。

將恐怖渲染為主,困難程度的A遊戲,改成血腥暴力,地獄等級,無數次專門挖坑給『玩家』跳,地獄等級的B遊戲。

其二,如果調查屬實,《風青》內部人員,或外在因素,比如黑客,確實沒有泄漏或攻擊《風青》的電/腦防火牆,導致這款遊戲落到戚風以外的其他人身上。

那麼勢必是戚風親手將這款遊戲交給五人幫中的四人。

其三,四人在遊戲過程中,頻頻出現生命受到危及的情況。

然而戚風卻沒什麼大礙,生命體徵從頭到尾維持穩定數據,直到大Boss兇手約克NPC產生任何情緒波動,包括最後用火自焚,來結束自己生命瞬息。

現實中,戚風的生命體徵瞬間出現極大改變與波動,那怕對生命根本不造成任何危害等影響。

但它確實讓賀蘭初弦旭勍幾人合理懷疑,戚風跟NPC兇手約克必定存在什麼關聯性。

其四戚風已經費了那麼多心力,設計出一款足以火爆整個遊戲圈的A遊戲,可為何臨時更動,將A改成B遊戲的根本原因是什麼?

A遊戲中的大Boss兇手約克,確確實實是個心理變態,亦即現實社會中的反社會人格。

殺人動機也『純粹』是要發泄心中極欲想殺人的欲望,沒有背後那些繞繞彎灣的事。

所以看中與鎖定的對象,全是模樣如洋娃娃的貴族少年少女,殺人手段充滿凌虐,透過受害人被他折磨到對他充滿驚恐、不斷向他求饒等過程中,來獲得極致快感。

如貓捉老鼠般,一松一緊,數次讓受害者以為他會放過他們,在趁他們以為自己能活著離開剎那,瞬間給所有受害人脖子一刀。

最後發出極端笑聲,看著受害人儘是驚恐的睜大眼,隨著失血過多,漸漸在他眼前失去呼吸心跳,瞳孔放大,生命終結為止。

B遊戲,則在戚風做了極大更動下,大Boss兇手約克根本不是心理變態,殺人動機也並非『純粹』的殺人為樂:透過殺人獲得莫大的滿足變態心理。

他之所以殺人,是因為當時的階級制度,變態的社會,可恨的權勢。

但造成他淪為連環殺人兇手的觸發點,也是壓垮他的最後一根稻草的事——

貴族少年少女對兒子約瑟夫的無盡霸凌,約瑟夫被那幾名貴族子女霸凌致死。

妻子也因此憂思過重,最後因病去世。

賀蘭初不禁開口,「這裡就衍生出一個可關注的問題重點,『霸凌』。

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