周圍玩家紛紛用難以言喻地表情瞅它:哥,吃不到葡萄也別說葡萄酸啊……
塞拉萊回憶進入副本後的全過程。
「第一關是埋伏在黑暗裡的小怪群,等級不高,被燈光刺激後會首先攻擊離光源最近的人,只要及時熄燈,朝黑暗裡盲打,問題不大,只是我不確定,如果從一開始進入副本,就一直不點燈,沿著路一直往前走,會不會不驚擾小怪,直接到達第二關呢?」
多金帥氣黃雞恍然大悟:「原來是燈光的原因嗎?我們隊伍試了三次,因為太黑,每次都是一進入副本就用了照明術,完全沒想過光亮會刺激它們。每次它們都像發狂了一樣撲上來。」
他摸著下巴:「你說的不點燈往前走,一會我倒是可以試一試。那麼,一共有幾關?第二關是什麼樣子的?」
塞拉萊答:「一共三關。第二關的BOSS技能很簡單但也很噁心,能夠控制小怪和玩家,反過來攻擊你,同時,在未能解除控制、消滅所有小怪之前,你打在BOSS身上的攻擊,會被小怪擋下或者是返還到被控制的玩家身上。」
多金帥氣黃雞「嘶」了一聲:「所以這關需要痛擊隊友?控制選人的標準是什麼,隨機嗎還是?」
塞拉萊搖頭:「這就是最關鍵的一點,如果想要通關,第二關不能痛擊隊友。你需要將第一關和第二關的減員人數保持在一人。因為第三關的時候,需要和BOSS一起,向風沙之神的神像傳輸力量。法師術士看藍條,其餘職業傳送生命值。人少了導致傳輸量不夠,可能會引起BOSS狂暴而團滅。」
「當然,關於是否狂暴這一點,也只是我的猜測。不過BOSS的等級很高,硬剛的話可能有點困難。」
「至於控制對象的標準,應該是看靈魂強度來決定的,低於那個闕值,就會被蠱惑。」
「靈魂強度?」對於這個從未出現過的詞,多金帥氣黃雞有些疑惑。
塞拉萊點了點頭,道:「沒錯,它貌似是個隱藏屬性。我是從斯旺夫人那裡聽說這個屬性的,她說,靈魂強度的高低決定了對污染和精神控制的抵禦程度。當時隊伍里,除去第一關死亡減員一人,在第二關時,除了我,隊裡三人都被控制。」
看在錢的份上,塞拉萊知無不言,將他通過第二關所使用的靈魂魔法也告訴了多金帥氣黃雞。
黃雞感覺到了棘手,「這樣一來,法師就擁有硬門票了,而且還必須是刷了美人NPC好感,可以兌換黑魔法技能的法師。」
很不巧的是,他固定隊裡的法師,由於隨機分配的新手村是花石鎮,此前並未有機會刷NPC好感。
塞拉萊安慰道:「或許還有其他方法,畢竟遊戲裡不可能只有一種通關方式,說不定還有其他更簡單更便捷的方式呢?」
多金帥氣黃雞:「但這是目前來說,唯一有效的方法。謝了兄弟,我去試試先。」
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