無力量普通信徒,2功勳/人;
初入門見習職階,4功勳/人;2功勳/人(擊殺);
初級職階,100功勳/人;50功勳/人(擊殺);
中級職階,500功勳/人;400功勳/人(擊殺);
高級職階,2000功勳/人;1800功勳/人(擊殺);
功勳值可在任意光明神殿處兌換功勳獎勵。
搗毀邪神據點、祭壇、神像,分別獲得300、700、1000功勳值。
世界任務一出,再無人八卦塞拉萊奇怪的帳號狀態,玩家們紛紛為這場全服性的活動激動不已。
要知道,《神跡》開服至今,除開三個新手村各自激活的野外地圖BOSS,以及Sai激活的副本活動,還從未有過這樣大型的全服性活動。
活捉或是擊殺小怪,皆可得到對應數值的功勳點,兌換道具。
有人在截圖放出了功勳點商店的道具,各個職業的技能捲軸占多數,此外還有附魔套裝及武器,當然,與技能捲軸相比,它們所需的功勳值堪稱天價。
由於遊戲設定的特殊性,即便是開服玩家掌握的技能也不算多,若不能觸發珍惜的、獎勵技能的隱藏任務,或是足夠富有從玩家手裡購買掉落的技能,那麼除開轉職入門時學習的自帶技能之外,他們幾乎沒辦法額外添加新技能。
活動獎勵一出,哪怕是再不喜歡刷怪打架的玩家,為了豐富技能庫,也是抄起武器嗷嗷沖。
索艾格港、南倫城、時東城,三座聚集了大部分玩家的主城,越發混亂起來,大街上隨時都能看到五花八門的初級職業者們,邊追逐瘋狂逃竄的人,邊相互內鬥。
尤其是每座主城都不會少的貧民街區。
這些街區並非一開始便藏污納垢魚龍混雜,而是隨著城市的發展,跟不上變化被遺留在原地的。
貧窮者被驅逐,自發聚集在一起,所謂的貧民窟就形成了。麻木、愚昧、痛苦、憤恨……
朝不保夕的苦痛生活,是邪神信仰滋生最好的溫床。
相比較有執法者巡邏、死幾個人就會引起守夜人注意的區域,連清晨的一縷霞光都是奢侈品的貧民窟,只要不影響到區域之外的貴人,所有人死光也不會有人注意的地方,實在太適合行血祭生祭之道。
只可惜,他們肆無忌憚的好日子結束了。
一批又一批的玩家爭先恐後湧入往常少有踏足的貧民街區,不論男女老少,鑑定術下只要等級比其他npc高出哪怕一級,都被不知多少根繩索綁得結結實實,可謂是寧可錯殺絕不放過。
還別說,玩家們這樣堪稱粗暴的行動下,還真被他們誤打誤撞地找出不少普通或是初入門的信徒來。
自任務發布以來,光明神殿門前廣場擠滿了五花大綁的俘虜npc及高高興興等待鑑定領賞的玩家。
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