雖然BOSS整個人都被籠罩在死亡的白光之中,除了透過光幕的顯眼血條之外他什麼都看不到,可為了不成為那個擾亂計劃的罪人,他還是努力瞪大眼,雙目緊盯。
31%
五百米。
越來越多的阻礙形成人牆,抬腿每跨一步都能感受到足底踩踏過誰綿軟軀幹的觸感,而後下一秒腳下一空,白光閃爍。
非常難受的體驗。
稀釋數萬倍的神血,依然帶著浩瀚能量。神之物,觸之即死,即使是不帶任何污染屬性的【本源】分身,從路德維希身體裡源源不斷流出的血液,隨著祂前行的動作揮灑在空氣中,任何沾染到血液的玩家,都爆體而亡。
對祂造成的傷害越大,因飛濺血液死亡的玩家越多。
玩家們似乎也發現了這個規律,有意地想要避開血液,可身後不斷推擠的人流限制住他們的行動,避無可避。
算了,死就死吧,他們已經死得麻木了。
客觀來講,在這樣大型的團戰活動中,身為近戰,遊戲體驗感並不好。他們不但要最先承受來自BOSS的傷害,同時也會受到後方遠程的範圍傷害,即使有牧師的特殊照顧,基本上也處於復活就死復活就死的狀態,僅有少部分手握特殊道具的,能夠做到絲血逃生。
23%
三百米。
攻擊造成的傷害幅度下降了。
從開啟戰鬥至今,一刻沒有停下使用技能的手,就連死亡復活後,為了趕上進度,大部分玩家都是開位移技能突突往回跑,這也導致,他們的能量值消耗極快,除開盜賊這樣依靠高頻次攻擊打出疊加傷害,因而不需要如其他近戰職業那般的怒氣條之外,其餘的玩家無一不是將回復能量的藥劑當水喝。
而到了現在,即使算上回復藥劑的冷卻CD,滿背包的藥劑,幾乎也被消耗殆盡了。
也就是說,極其耗藍、鮮少死亡、能對BOSS打出高額傷害的遠程隊伍,不得不計算著自己能量條,以免出現空藍現象。
這樣一來,他們再使用技能難免束手束腳。
肩負轉移npc重任的玩家幾度將手指摁在傳送按鈕下,又因戰況似乎有希望而猶
豫不決。
而且,他還有一層顧慮:
路德維希這樣寧願自己肉身抗傷害,也要把塞拉萊保護在防護罩里的究極戀愛腦,真的不會因為他在自己眼前被傳送走進入狂暴狀態嗎?
因為有塞拉萊這根蘿蔔在眼前吊著所以打不還手,他們都打得這麼艱難,他不敢想,如果牽掛著的人不見了,祂的殺傷力得有多大。
回想起亡靈海里祂惡劣的捉弄與冰冷無情的殺招,身處開闊地帶都毫無反抗之力地湮滅,若是在這個狹窄……
他看一眼山崖都崩裂得峽谷,可疑沉默一下。
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