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主腦 :正在讀取數據中……數據讀取完畢,系統正常運行,祝您遊戲愉快!

玩家:「什麼?」

下一刻,他就看見竄到自己面前的NPC朝自己劃了一刀。

陷入黑暗前,他突然想起來,這個NPC好像是遊戲宣傳的一個主要角色,只不過是年輕了很多的版本,他一時沒認出來。

不過,更讓他疑惑的是,主腦,終於出錯了嗎?

果然是太老了,史前科技就是不靠譜。

第79章 順著「網線」找「人」

人員已經就位, 接下來的事情自然也就水到渠成地發生了。

五個人的效率自然高,而且他們並不需要考慮傷亡那個,所有的一切都是為了切斷連結, 只要連結斷裂,他們的任務就完成了。

無論玩家怎麼嘗試退出遊戲, 最終都逃不過被林森他們驅逐的結局。

很快,地上就躺了一地的軀殼,視野範圍內, 除了林森五人外再沒有站著的人了。

「鷗外殿, 玩家們都已經驅逐了,他們的信標也都收集齊全了。」尾崎紅葉甩了甩刀,將刀刃重新插入不離身的傘內, 環顧倒下的玩家和飄在空中的名單,那些名單的名字已經全部發生了改變。

就像活的一樣,充滿了生命力,吸引著活人的視線, 但是看得久了就覺得靈魂都要被拽出身體。

某種程度上, 這份名單就是活的。

被切斷了連結的玩家們此刻就被收容在這份名單里, 還有和他們的靈魂幾乎綁定的信標。

林森對屠殺玩家這種會帶來諸多麻煩的事情並不熱衷。而現在算是站在玩家的對立面, 也是因為雙方的立場相悖。

所以,在得到他交易必須的信標後, 林森就不再關注玩家們之後會怎麼樣了。他要做的,就是利用這些玩家斷開連結後暴露的信標追蹤主腦的所在。

玩家能夠依附這個世界的這些軀殼, 靠的是主腦嵌入的時空相關的模塊,包括時空定位以及傳送技術;而玩家能夠返回自己的世界, 靠的是信標的定位。

主腦當初被「奪取」的資料庫中,包含了許多與玩家有關的信息, 其中信標與主腦和玩家的關聯等一系列消息自然也包含其中。

——玩家與本世界的軀體斷開聯繫,也就是遊戲模式下的死亡時,會產生信標。

玩家「死亡」後會離開軀殼,然後在信標的引導下回到原本的世界。

而回歸就會讓數據上攜帶的信標與本世界產生聯結,然後進行雙向定位,構造出回歸的通道。

如果大量的、地點相近的玩家一起死亡時,他們的信標會糾纏在一起,最終會聚合形成一團,然後在同一時間從同一通道返回。

因為通過的數量龐大,其開闢的通道也會因此擴大,並且更穩定,這樣的話,林森就可以憑藉玩家死亡產生的信標定位主腦的所在。

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