——「你小子倒是會偷懶」!
冷布丁不置可否,甚至還拽拽地挑眉淺笑。
就憑冷布丁拿出來的道具,現在可謂是她的主場,因此這話,眾玩家是絲毫質疑都沒有,立刻便行動。
首先是就近原則。
大部分玩家都是直接拉過身旁人,就開始介紹自家的道具,在彼此都說完了之後,便是爭論和比較。
因為事關副本,玩家們根本不計較面子,只管從中競爭出最優秀的道具,就算爭論輸了也是一副高興模樣。
雖說一時間,現場那叫一個唾沫橫飛,口水四濺,但因為玩家人數不多,結果出來的也挺快。
最終勝利的大多都是輔助類型道具。
冷布丁垂眸,看向正擺在自己面前的三樣道具,又聽了聽幾位道具主人的介紹,最後呈現思索狀。
第一樣是一個增幅類型的道具,簡單來說,就是能讓使用對象被增強。
若是用在人的身上,則可以增強聽覺、視覺、速度、力量、等等等等的身軀各方面素質。
但因為從未跟道具搭配著使用過,因此效果未知。
在之前,在該道具的主人看來,這就是個很稀鬆平常的道具,無功無過,食之無味,棄之可惜。
若是對上鬼怪,這玩意就算用上好幾個來瘋狂疊加,也完全沒有一個能夠隱身的道具好使!
第二樣則是一個控制類型的道具,能控制一部分的鬼怪聽令於某一隻鬼怪。
在以前,該道具的主人認為,這玩意實在是太雞肋了,簡直就是個垃圾道具!
她要鬼怪聽令於鬼怪幹什麼?還不如能讓鬼怪聽她的話!
但現在,若是跟冷布丁的那個道具搭配使用,效果不說有多麼驚艷吧,起碼也過得去,不至於無用。
第三樣也是一個控制類型的道具,跟第二樣有異曲同工之妙,它是一個帶有致幻效果的道具。
這個道具的設定也很奇葩,它的致幻效果主要針對鬼怪,而其致幻的來源,也是鬼怪。
簡單來說,若是某一隻鬼怪有害怕的東西,使用這個道具後,則可以讓這隻鬼怪害怕的東西,同步到一部分鬼怪的腦海中。
——但鬼怪哪有害怕的東西?這不是瞎扯淡呢麼!而且就一隻鬼怪害怕,怎麼能保證別的鬼怪也都害怕?
只是大人,時代變了!
相信先前冷布丁的那一波為所欲為、肆意妄為、為非作歹、胡作非為的各種喪心病狂操作,一定已經給各位鬼怪留下了極其深刻的印象。
道具與道具搭配,再加上冷布丁本人的濃重威懾力,稍加修飾一番,加點「氛圍感」,那簡直是極好的!
除了最終敲下決定性一錘的冷布丁以外,其餘玩家也都在暗戳戳糾結——到底選哪一個呢?
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