牧時身上也是濕熱的水汽:「嚯,才洗了五分鐘不到。我果然還年輕,動作麻利得很。」
牧時又說:「亓越陽,小林還是那個小林,但是感覺又有點不一樣了。」
他有聽到剛才,他們的對話。
亓越陽說:「嗯。」他垂下眼,一時看不清是什麼情緒。
牧時一邊吹著頭髮,一邊絮絮叨叨地說:「我都快忘了,第一次見她,她是什麼樣子了。」
「只記得那個時候,她人很好。」
他想到什麼,忽然關了吹風機,屋子裡只剩下動畫片的笑聲。
牧時問:「亓越陽,你之前,我是說,很久之前,見到林一嵐的時候,她是什麼樣子?」
「她看上去,只是個小孩子。」
亓越陽說:「那個時候,我對黑核了解也不多,所有npc在我眼裡幾乎沒有什麼差別。」
牧時說:「你不是被鋼琴鬼拉回去又看了一次嗎?」
他聲音低了些:「她……她看起來是不是那種,boss型的?能像人一樣思考的那種?」
「……不是。」
亓越陽指尖,輕輕叩著茶几的玻璃面,桌上沒有喝完的蜂蜜水隨著桌面顫動。
「她看上去很普通。」他說,「就是個很普通的npc。」
牧時說:「但是她越來越像一個人了。」
簡單的設定,會讓npc們遵從某種規則,有自己的一套行為邏輯。
越是簡單的npc,那套邏輯就越是直白,幾乎不會出現什麼矛盾。
而等級越往上,玩家們面對的對手就會越複雜,甚至可能無法用邏輯和理性去對抗。那一類npc隨機出的情緒和傾向,幾乎可以說和人類一樣的豐富。
牧時突發奇想:「有沒有一種可能,我是說,可能……」
「林一嵐以前,」他問,「會是個玩家嗎?她是一個活人,卻因為某種原因,被困在這裡。」
牧時說:「亓越陽,你的那個朋友……我說個不好聽的哈,人死了,明明就應該是死了。」
「但是如果有boss能把死去的人帶回來,」他說,「這能否說明,其實所有在遊戲裡死去的人,都會以另一種方式,被遊戲保存住。」
牧時又想到什麼,沉默了幾秒,扯出一個笑:「如果這個猜測是對的,我真不知道這是一件好事,還是一件壞事。」
你擁有能復活任何一個重要之人的可能。
但你死去也無法從黑核中解脫。
亓越陽說:「我記得,這個猜測,之前在'錘'里,也有人提出過。」
「但因為沒有證據,變成了許許多多,對黑核的猜測解釋中的一種。」
牧時又開始吹頭髮,吹風機的噪聲在他耳邊響起:「你會把這件事……當作一個潛在的證據,發布出去嗎?」
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