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打野隨即跟上,位移越塔一套傷害勢如破竹!

【系統】馭獸師,一殺!

【系統】敵方暗鴉已陣亡!

【系統】暗影毒蠍,一殺!

【系統】敵方極夜寒星已陣亡!

自家射輔根本沒反應過來,還沒來得及跟團戰鬥就結束了,連個助攻都沒蹭到。

打野擊殺對面輔助後,用刷新的位移出塔,與此同時,對面打野在我方視野里露了個頭,又很快縮了回去。

顯然,對面打野發現下路的戰況後想來收殘血,卻發現根本沒有殘血可收——薛沐白開團開得那叫個快狠准,根本沒給對面反擊的機會,拿下一個人頭和一個助攻後只傷了一層血皮,還是被防禦塔打的。

他和打野幹掉對面下路後,迅速拿下左側河道里的陽炎神鳥,然後借著陽炎神鳥,連推下路兩座塔。

在推塔的時候,打野忍不住回復了上單的抱怨。

【隊內】我打野超凶(暗影毒蠍):我沒來過上?對面上單死的那三次是被鬼殺的?!

與此同時,語音里傳來打野的抱怨:「玩個刀靈這麼下飯也好意思叫刀靈的狗!我都不好意思把視角往上拉!」

刀靈這個英雄非常吃操作,玩好了是一帶四的神,玩不好會變成一拖四的鬼。

顯然,這一把上單的刀靈是後者。

雖然打野說這一把必贏,但《光輝英雄》不是靠一兩個人就能打贏的遊戲,所以最終還是需要剩下三個隊友中至少一個的配合。

顯然,打野做出了選擇。

——比起吃操作的刀靈,把只要有經濟就能閉眼輸出的射手扶起來更有意義。

所以他放棄上路,幫下路打出了優勢。

然而這種優勢只體現在了塔的數量上,並沒有體現在射手的經濟上。

現在全場經濟最高的無疑是打野的暗影毒蠍,第二是薛沐白的馭獸師,可第三就是對面的英雄了。

他們這邊中野的經濟和剩下三個隊友的經濟之間有著嚴重的斷層。

薛沐白見打野推掉下路二塔後就去對面野區里逛了,便發了條消息給射手。

【隊內】三水木白(馭獸師):射手吃野發育。

射手依舊沒有回應,然後也沒有吃野,而是去中路帶線了。

薛沐白幾乎可以肯定射手屏蔽了消息。

他不得不發了個信號指向自家野區,可射手依然跟沒看到似的。

「你別管他了,扶不起來的牛馬!」打野又開始了,「玩尼瑪的守護精靈!傷害打不出來,又脆得一b,還不開語音不聽指揮!輔助也是,打不了消耗也保不住ad,有個p用!刀靈你踏馬別再送了!一直在給機會!我抓完一個你送一個很開心?上路下路沒一個靠譜的,我上上下下腿都要跑斷了!」

「淡定。」薛沐白有些無奈地開口安撫,「既然打不了團,你帶上我帶下吧。」

「好。」打野一秒乖巧,「你小心點,你不能死,就靠你打傷害了。」

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