當然, 這不是說對線就不重要了, 打團是要看經濟的, 而前期經濟優勢就是靠對線打出來的。
無論哪一路, 只要能打出優勢,拿到線權,就有機會遊走,給其他兩路的敵人帶去壓力。
三路互相影響,進而構成了整個moba遊戲的機制。
進入地圖前,薛沐白在腦子裡快速地過了一遍三路的陣容。
上路賀子哲的刀靈跟冰霜之子對線,不需要太擔心。
中路自己的境界之神跟深海妖精對線,只要把握好敵我雙方的距離,就能打出優勢。
下路叢林獵者和百骸女王,對線暗鴉和曼陀羅花藤,前期有點難,但只要能拿到線權,就可以閉眼推。
「我們肯定是下開了。」薛沐白說著,猜測了一下對面的打法,「對面打野的眼睛多半在我身上,但下路他不能不管,所以也會是下開。」
「我抓中還是抓下?」竇皓燃問。
「你覺得呢?」薛沐白覺得這個問題的答案他應該知道才對。
「嗯……看情況,哪邊好抓我抓哪邊。中好抓,我就抓一波中然後跟你一起去下,下好抓我就直接去了。」
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