你回頭將江戶川亂步送進了書房,不允許他到處走動。他是方圓幾里內唯一一個死了你不大好交代的人,而你也拿不準外面的分寸,或許會牽連到他。家族成員手段近你,而你一向是最求速度強硬了結的。
好在江戶川亂步很安分的選擇呆在書房,沒讓你採取強制手段。
你直接開始結算事件。
——「乾飯去!」
——「好哦,等我快速結束遊戲,十分鐘。」你應聲到。
【是否參與?】
【否】
【事件進行中……】
你以為會直接給出結果,沒想到遊戲面板前也瀰漫起霧氣,強行滯留住事件的結算。
情況比你想像得更複雜,事件干涉到了玩家本身。
【涉澤龍彥的異能力「龍彥之間」逐漸將太安族地籠罩,在他的異能力作用範圍中,普通人暫且消失,而異能力者的異能會與其本身分離,並且會以失去異能的異能者為攻擊對象,直至殺死異能力者,得到異能力結晶……】
所有的培養事件你都可以選擇是否參與,選擇否時則由少主獨立打出結果,這樣遊戲的運算量小,比較接近古早的養成計劃遊戲。遊戲中只有一種可能強制玩家參與,即事件針對玩家本身。
不是吧,你開始無語,搞到這個時候自殺的主角是你?
還是異能力自殺,你都不知道是不是要先驚訝自己有異能力這件事。有嗎?有吧,不然為什麼你在霧裡……但你自己怎麼不知道,如有?
你在荒無一人的族地里獨自行走,所有的電子監控設備都無法捕捉到這個特殊的場域,最後只能依靠肉眼。
這款遊戲都玩到這個時候,你又開始提起興趣了。
家主會死嗎?這是個很神奇的問題。縱觀所有培養計劃一類的遊戲的故事中,遊戲玩家僅作為背景框架存在,有但並不重要。遊戲主線中多在描述主角養成中的故事動向,最多會提一嘴主角給玩家帶了什麼禮物,但對玩家具體刻畫基本沒有。
這很合理,因為主角背後的「大手」近乎是概念意義上的存在,不存在生老病死,其最終任務就是將遊戲角色養成,除此外不會自身存在這樣那樣雞毛蒜皮的小事,更何況是死亡導致遊戲中斷,真要這樣遊戲會被玩家罵死的。
但你玩的這款遊戲又不一樣,因為「你」有了形象,自然會存在一些「人」會存在的問題,生老病,以及死。更何況,這款遊戲的主要情景是白帝城託孤,只是沒有強調托的是幾歲的孤,但你總歸將要與世長辭的。少主養到成年再交付家族,遊戲自動結束,勝在穩妥。但如果你現在就兩腳一翹兩腿一蹬,壓力來到中島敦這邊,你美美的去吃飯,豈不妙哉?
本站提供的小说版权属于作者,所有小说均由网友上传,如无意中侵犯了您的权利,请与我们联系,将在第一时间删除!
Copyright 2024赞中文网 All Rights Reserved