玩家有種被詐騙的感覺,特別是當她翻遍了此遊戲推出的所有世界, 沒找到一點眼熟的地方來, 就又陷入了長久的沉默。
眼下有兩種可能——一是她卡bug進入了還未開放的地圖中,第一次真正的走在了眾人前面;二是她所在的世界確實存在於已推出的周目里,只是她的遭遇獨立於眾多可選的家族外。
不管如何,開始遊戲時第一件要做的事沒有變,玩家點開了家族和少主的面板, 然後對於自己是一團氣狀體小人的首領這件事啞然失笑。
很好,玩家A遊戲是不需要負責的,還是去審稿今天的稿件吧。玩家心平氣和的想。
最後是玩家對遊戲積攢的情誼讓她點開了少主候選人,好在少主的候選人是人類。雖然這個走向更加弔詭了起來, 不過她也不好評價這番安排, 因為如果連少主候選人都是一團煤球, 玩家還不如直接去玩真正的二周目遊戲, 就是當初友人為太女抬二房的那個。
「埃?」
氣團發出了疑惑的聲音。
「噤聲。」
正在瀏覽候選選項, 思考這種錯位的意義的玩家命令道。於是這一團團氣狀的生物停止了移動, 散落在土地上,如迷霧般將周圍包裹,帶著某種象徵死寂的意向。
這片吞噬了無數生命的大陸上,這群天災的聚合體,聽從了大陸上唯一一道人類的聲音。
時間流逝,文本量巨大。
而玩家在研究了自己家族的成員究竟是什麼東西後,逐漸也有了清晰的觀念。
「埃」是欲望的共生體,必須寄居在別的生物之上,才能對外界造成影響,不然只是一團氣體而已。而本周目的主要內容,與其說是選少主,不如說是選擇「宿主」,由一個生命體作為媒介,才能讓「埃」在世界上活動。
這份少主候選名單,撰寫依據中的一個關鍵點就是「欲望」,「埃」與欲望共存,欲望越強大,「埃」能造成的影響也就越大。
然而問題回到開頭,她統治「埃」幹什麼,她又不是欲望的共生體。
此刻玩家更傾向於這是個已推出周目下不被人注意到的背景,就如同一周目時絕大部分人都不曾聽說過的吸血鬼這一類物種。很可能在她看不到的地方,有著人類文明和成體系的超凡設定。
不過現在的重點絕對不是超凡設定和嶄新的世界觀(玩家承認這確實也挺有意思),而是擺脫掉與這群氣霧玩泥巴的現狀,找到做到與人類文明接軌的方法。目前玩家能夠想到的——難道要召喚少主過來當人形地圖嗎?總之她自己是絕對不願親身上陣荒野探索的,還是玩一段時間的滑鼠遊戲吧。
魔鬼被困在瓶子裡的第一天,心裡可是決定要好好報答救助它的人呢。玩家心裡衡量了一下自己的耐心程度,接著繼續思考另一個繞不過去的點:這完全沒有人類活動蹤跡的地區,面板上這堆少主哪來的?
無論怎樣,先看看第一個候選人如何。玩家直接點開人物詳情,隨即露出了驚訝的神色。
【萬里挑一】、【蜘蛛之腦】,以及好高的屬性值。
玩了這麼久的少主養成,她已經清楚了面板的數據撰寫方式,面板提供的兩個標籤,前一個衡量資質評價,後一個代表屬性特質。而【萬里挑一】的資質在少主中已算頂級,屬於真心想振興家族,可以直接無腦入的程度。
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