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當然,這些評分僅由她一人決定,因此評起來實在有些潦草。好在不到世界末日的時刻,沒這些牌的用武之地。

而玩家的擺陣下方放著兩張特殊的牌,一張標註SSS等級卡片,繪著一條深黑的魚影;而另一張沒有等級標註,圖片上是一個長發男子。

沒有標註等級,是因為他和整套卡牌不是同一個體系的。顯然,玩家在製作一套以黑暗大陸生物為角色的牌組,這些牌不僅看得逼真,並且完全可以召喚,其靈感全部來自於金·富力士的貪婪之島。

而該男子並不來自於黑暗大陸,只是玩家順手而為之的結果。據其中的角色反饋,在卡牌中就像到了另一片黑暗的空間,感受不到時間的存在。很合理,想來寶可夢在精靈球裡面的感受也同樣如此。

玩家和卡面里伊爾迷無神的眼睛對視了一瞬,然後又無所謂的思索起別的事情。

可惜這套牌必然不可能按照它原來的設計去使用,她除了用來觀賞,也只剩下搭橋牌這個選項。好在自己耐心的確夠,橋牌搭起來也能搭得很高。

乾脆就在貪婪之島讓人幫她搭橋牌吧,玩家隨意地想。

玩家經手過不少的家族,甚至還成為過世界幕後的真正統治者,按理來說在貪婪之島里建立自己的規則,對於她來說並不費力。然而她已經習慣了最優解,「發展」貫穿了玩家治下的最核心準則,如果依然將其套入遊戲裡,未免把GM和統治者過於混為一談。

要知道,她面對的是一群正在玩遊戲的人,玩家對於這個身份非常寬容,畢竟她也是「玩家」呢。

最後,她想好了自己領地內的規則——既然是在玩遊戲,不妨更加遊戲化一點。

玩家將卡牌中的伊爾迷解封,然後吩咐道:「伊爾迷,我之後回去獵人試煉擔任考官,你先去貪婪之島對接工作,這邊等我結束。」

一般而言,有伊爾迷要做的事時,玩家會讓他出來。在做一些事的效率上,揍敵客家的孩子確實有著別人所不能及的天賦。如果不需要這位,就將他留在卡牌里獨自修煉念力。顯然,伊爾迷並沒有多餘的時間去為他的弟弟規劃未來道路。

而伊爾迷剛從禁閉的狀態回過神來,瞳孔在突然出現的光亮前微微收縮,又快速恢復成面無表情的姿態。他已經習慣了這樣的安排,一般而言此時他就該轉身離開,不過今天伊爾迷眨了眨眼睛,一副突然想起了什麼的樣子:「說起來,這屆獵人考試我也有報名來著的。」

玩家:「這樣啊。」

伊爾迷:「是這樣的。」

伊爾迷成為了他僱主手下的一張牌。

考慮到他已經為這個僱主一對一工作了好幾年,或許他成為「牌」的時機會更早一點,只是現在恰好發掘而已。這看上去是失敗的代價,謀劃被揭穿後的懲罰,永遠不得擺脫的操控,但是——

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