另一邊的拆彈小隊向全體人員告知:「好,那麼我將開始拆彈。」
艾彼和湯姆向對方點頭,將聯絡器放到一旁。兩人各自負責一個平面,低頭研究起來。
艾彼的視線一一划過短線接口,尋找著突破點。每個模塊的觸點數量不一,平面最邊緣的那排觸點還被電線連接到另一平面上。偶爾電線成排交叉,形成漂亮的網狀結構。
一排線路數過,她突然發現了什麼,重新看向開端。
「等等,是斐波那契數列。」艾彼叫住湯姆。
湯姆還沒有找到規律,抬頭看她:「什麼?」
艾彼既是在理清自己的思路,也是在對他解釋:
「將線路全部剪斷如果代表000,那麼倒推到上一個數列就是111,斐波那契數列是11235,將模塊上的線路剪到只符合斐波那契數列,就能不斷將111後移積攢下來,最終形成只有數字1的等差數列。」
艾彼意識到自己找到了題面,呼吸逐漸變得急促,語速也不斷加快:「而且你看,每根線都是上下跨越模塊的,如果動這根線,那麼這組線會變成奇數,而相連的另一端,這組數變成了偶數……」
她指著上下相鄰的兩個模塊,手指向前尋找端點:「從這裡開始會形成新的數列。」
「什麼意思?」湯姆懵懵地問,什麼舊數列新數列?
「我們按照數列去剪斷線路,同時也是在給自己設置下一個數列謎題。每次拆線,都必須既符合現在的數列,也符合下次拆線能找出的新的數列。」
艾彼的指尖輕輕撥開迷宮一般的線路,它們有些從大到小,有些雜亂無章,但全部都連接著不同位置的兩個模塊。
湯姆腦子轉得很快:「我懂了!在還原數列的時候,數列本身是一個維度,而現在-未來是另一個維度。每一個小模塊上的線都還有前後之分,剪不出新數列的線路就是陷阱!」
艾彼咬牙:「對,而且就像動態密碼,輸入一個,下次再輸入就要記住新的數字。每動一組線就要重新觀察,除非你有過目不忘的本領。」
湯姆顯然沒這種本領。
艾彼開始撥打場外觀眾的熱線:【統寶!到你上場的時候了!】
系統毫無延遲:【已計算斷線路徑,已模擬執行過程。模擬結果顯示,時間不足。即便我們像《拆彈手冊》那樣,我指揮,你動手,以最默契的速度進行斷線,也無法在倒計時結束前剪掉所有線路。】
它可以在半秒內模擬出最佳結果,但信息的傳達需要時間,執行同樣需要時間,系統並不能直接掌控艾彼的身體。
【不是吧!】開掛都來不及?
系統以為她需要更詳細的解釋,便繼續說道:【炸彈的五個面有不同的數列,不只是斐波那契數列。線路剪到半途,數列不會因為剩下的電線數量減少而變得簡單,而是會更加困難。我們需要不斷跨越每個平面來剪斷電線,你可以指揮湯姆和你一起行動,但轉述指令依然會耗費時間。】
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