林卻沉發現視野之內的街道並沒有鏡子之類的東西,難道鏡子這類東西只是在室內?
室外的危險來自天空和地底。
室內的危險來自陰影和鏡子?
倒是也合理。
資料裡面並沒有記錄那些玩家到底都是死於室外還是室內,這就是沒有玩遊戲之前容易出現的問題,只要沒有進入遊戲場,那麼關於遊戲信息的採集就永遠會有疏漏。
那水裡的那個npc……是不是也會從水頭裡面出現。
林卻沉看向水池。
她不打算現在試試。
明明50個玩家,也不明白為什麼剛來就被她碰上一個npc。
這時候,她忽然發現眼前的玻璃有一絲變化,很微弱的變化,但若不是她正好在仔細的觀察外面,而且對周圍的環境也有非常高的警惕,怕是也沒有發現。
有危險!
她立刻推開窗戶跳了下去,落地一滾,頭也不回的就跑了。
跑到一個拐角,也不管旁邊的房子是什麼,直接進去就變身成了一個花瓶在原地一動不動。
林卻沉出了一身冷汗,看向房間內,照例是十分昏暗的,但這個房間不是餐廳,是花店,還是一樓的花店。
她剛才可是上的二樓。
真是幸運,她變身成一個花瓶在這個店裡一點都不突兀。
她居然忘記了,玻璃也是可以當鏡子的!
看來那個透明的npc是藏在鏡子裡,或者說是一切可以當做鏡子以及映照影像的地方。
這面積也不小啊,有點危險。
鏡子需要光才能映照,這是層層殺機。
光帶來鏡面的npc,暗帶來陰影的殺手。
天空之上,地底之下,流水之中。
這遊戲真是毫無弱點。
林卻沉小心觀察周圍的情況,朝著中間隨便一朵花就扔了個光環過去。
忽然,她聽到了一絲微弱的,細小的聲音。
剛才她翻窗進來的時候好像也有這樣的聲音,只是被她忽略過去了,因為這個聲音非常小,就像是葉片被風吹過最後出現的沙沙響聲。
她剛才在進來的時候,把窗戶打碎了,所以暫時窗戶這邊沒有危險。
借著光環的亮光,看到了牆上的兩個鏡子。
可惜離得太遠,完全沒辦法看出來鏡子裡有沒有問題,萬一npc在裡面出現了,她也看不到。
不過那個npc之所以出現,很有可能跟她把鏡子全都遮起來有關,因為引起了npc的注意力。
之前陰影的npc會被聲音和光亮引動,那鏡子npc不至於察覺不到自己的「雙眼」被遮擋。
但不管如何,她還是要遮擋的。
開始在自己的遊戲背包中查找有沒有能夠派上用場的東西。
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