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「是否選擇製作基礎草藥。」

她點擊了是。

於是她這幾天路上拔的蒲公英,金銀花。甘草,馬齒莧....甚至還有山楂這些,被系統統一判斷為藥草的材料都丟進去了。四五月正好是金銀花盛開的季節。徐家的門口還曬了一筐苦菊,是用來泡茶的。也被她薅了一些。這些帶有藥性的草藥堆在一個格子裡。按照系統劃分的分量計算。

她丟了四份進去。製造失敗。

谷芽又丟了四份。到第三次的時候,系統提示成功。成功的基礎草藥雖然帶著草這個字。她取出來的時候確是一個巴掌大小的褐色陶罐。陶罐做的很精巧。她旋開蓋子聞了聞,裡面綠色的粉末散發出一股清香。

基礎草藥:使用效果:+15hp,使用方式:內服外敷,適用範圍:任何範圍。可合成【精製草藥】,作為藥品配方基礎材料。4份草藥合成1份【基礎藥草】,4份【基礎草藥】可以合成一份【精製草藥】。

第25章 系統升級

谷芽的每合成1次,消耗2點體力。她一天合成的限制是100次。

不過她現在手裡的東西有限。合成了一個【基礎草藥】後, 谷芽把那褐色的陶罐都收起來。繼續把剩下的材料丟進去。系統背包一共有12份藥草。可以做4份基礎草藥。

這可是遊戲裡的紅藥,在沒有藥品配方的初期作用肯定很大。

在這個忙活的功夫,她耳邊突然聽到「叮」的一聲。這次是她升級了,只聽那聲機械音毫無波瀾的聲音播報:「恭喜玩家升級,檢測到玩家靈骨屬性,系統已解鎖【修為】屬性,更改玩家身份;升級獎勵基礎屬性點10,修為10,生命上限+10,白銀券x2, 更多獎勵請點擊背包查看。」

感覺系統升級的獎勵還挺豐厚的?而且什麼叫做解鎖修為?

谷芽挑了挑眉,採集和製作還有完成任務都能獲得經驗值。但沒想到花了六天的功夫,她才升到了2級,可見系統升級經驗條有多長了。她打開系統頁面,發現背包格子裡多了個鐵劍。

個人屬性頁面有個紅色的信息氣泡。示意她打開。

隨意掃了眼鐵劍:「普通攻擊+10,+2靈力傷害每秒 -1敏捷。需要力量點數:5。」

她把鐵劍裝備上武器欄,裝備顯示「戰鬥」,「負劍」兩種狀態。可以進行切換,切換戰鬥的時候她手裡多了把鐵劍。「負劍」其實就是隱藏模式。這時候。個人屬性面板也發生了變化。比起第一次看到的寥寥幾樣數據。現在的頁面豐富了不少。

玩家:徐谷芽(修真者) 年齡:13 ,等級:2

體力:200,生命值:110

屬性:攻擊 15(+2/s) 力量5 敏捷0 防禦1 修為 0(修為1=10靈力)

玩家聲望: 山竹村28(無名人士) 浦廣縣 4(聲名不顯)

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