遲一懸沉默了片刻,嘆息一聲。
【您已有點數一萬三千五百二十七。】
遲一懸舒了口氣,也許是因為穿過來的時間太短了,也許是因為召喚出的命器是自己之前做的遊戲,雖然已經本土化了,但相比起修仙,給他的感覺更像是玩遊戲。看著熟悉的面板,聽著每次命器提醒他點數增加的聲音,他更感受不到實感。
因此雖然表面上不顯,可潛意識裡,他竟然漸漸就代入了遊戲,尤其是每次出去,那些人都誠惶誠恐的,導致他更不想出門,經常只通過命器查看山谷內的情形,那種感覺跟隔著電腦屏幕玩遊戲幾乎沒差,讓他下意識就把山谷里那些活生生的人當作了npc。
所以他忽略了他們作為人的主觀能動性,沒有考慮過他們會主動建設家園,自顧自地覺得這些人會像遊戲設定的程序一樣,沒有房子只會等著他去給他們蓋房子。因此當看見他們建了棚屋時,他才會被震撼到。終於意識到自己的思想跑偏了。
雖然命器是遊戲的形式,但他不是真的在玩遊戲,朝歌也不是他一個人的世界,而是所有人的家園,他可以通過基建讓朝歌更好地發展,以此獲得點數,可子民自己參與建設,也是讓這個家園發展起來的一環。所以也能獲得點數。
意識到這一點的時候,遲一懸忽覺心境開朗,冥冥中發覺自己跟命器的聯繫更緊密了,比如之前呼喚面板,需要跟命器說一下,現在只是念頭一閃,面板就在他面前展開。
他腦子裡剎那間湧現出無數想法,面板上的按鈕也隨著他的想法不斷閃爍開啟閉合。他目光深深地看向「衣食住行」四個選項。
待解鎖的內容有許多,比如飯館雜貨布莊等等,但一個真實的世界遠不止這些。
遲一懸目光明亮,《修仙皇朝模擬器》從標題就明晃晃地告訴他方法了,只要他做對這個皇朝有利的事情,就能升級!而方法,不止局限於面板里解鎖的那些,不止局限於滿足子民的需求,但凡是能讓皇朝往好的方面發展的措施,都能獲得點數!
他不再糾結該怎麼解鎖工坊的問題了,而是叫來一名雜役,吩咐了一些工作。。
很快,山谷里的人紛紛行動起來,撿來大小相似的石塊鋪了一條從谷內通向谷外長約千米的路,又有雜役在山谷口造了個簡陋的牌子,刻上「朝歌」二字,釘在了谷口上方。
【道路與名稱是對外溝通的開始。雖然是很簡陋的開始,但您的確為這個皇朝的現世跨出了重要的一步。恭喜您獲得點數10000。】
一萬點數輕易砸下來,而這不需要他收拾特殊材料解鎖工坊,所耗費的只是一些人力和地上隨處可見的石頭而已。
遲一懸有些興奮,腦子裡冒出一個又一個靈光,他想,要不了一兩天,他就能築基!到時候管他什麼奇珍堂泔水堂,統統教他們有去無回!
第011章 村子朝歌
找到正確方法的遲一懸靈感迸發,頃刻間就在腦子裡列出了幾十條待實施方案。
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