洛茨順手給他摘下。
【是否接受信息?】它彈出提醒。
洛茨喘了幾口氣,平靜些後選擇結束。
一段陳舊的記憶就此在他面前展開。
洛茨如今所在的這個夢境,科技發展程度與現實世界基本等同,只不過這個世界中沒有神明支撐,是完全的科技至上。
並且這裡的人們似乎在宇宙大遷徙中獲得了一項新的能力,即少部分的人會在成長到13~16周歲出現分化。
其中一半會獲得超強的五官感知能力,身體素質隨之增強,戰鬥力遠超普通人,是各種戰爭及反恐行動中的主要戰力,這類人被統一命名為哨兵。
而另一半則會擁有超出旁人的情緒共鳴能力,精神能力極大增強,甚至可以一定程度上實現實體,他們被統一命名為嚮導。
哨兵受限於超強的五官感知能力,會受到各類嘈雜信息的干擾,極易獲得精神類疾病,包括精神圖景混亂等等,嚴重可能喪命,因此他們會需要嚮導情感共鳴和安撫能力的輔助。
二者結合,無論是在工作還是戰場上,都會獲得1+1>2的強大配合能力,因為數量稀少,所以哨兵嚮導往往擁有極高的社會地位,和收入能力。
原主名叫柯楚,正是一名嚮導。
洛茨有一下沒一下地翻動原主的記憶,發現問題。
【不是說嚮導都很有錢嗎?】他環視四周,【這叫有錢?】
系統無言地蹲在一堆衣服構成的小小丘陵上,等著洛茨繼續往下看。
又翻了一會兒,洛茨得到答案。
原來哨兵嚮導也分等級高低,最高級為黑暗級,最低級為D級。
黑暗哨向數量極其稀少,一人的戰鬥力堪比一支軍隊,從哨兵嚮導出現一直到現在,黑暗哨兵的數量一隻手就可以數過來,而黑暗嚮導的數量更是清晰明了——零。
至於D級哨向,精神能力即使存在也約等於不存在,雖然勝過普通人的身體素質,但他們無法分化出最重要的精神嚮導,因此很不受重視。
柯楚就是一名D級嚮導,出生在貧民窟,分化沒能改變他的命運,偏偏讓他有了勝過A級嚮導的傲氣,以為能一飛沖天,結果卻死在了自家狹小潮濕的房間里。
【關鍵詞提醒:柯楚希望自己可以勝過所有的A級嚮導。】
洛茨將系統提供的信息從頭翻到尾,然後盤腿坐在床上低頭嘆了口氣,手掌在臉上用力搓搓。
不管上輩子多有錢,上上輩子多有錢,一覺醒來,再次身無分文,連喝水都得小心再小心,生怕把水費喝超了。
「好吧……」他晃晃悠悠地站起來,看著自己瘦得跟竹竿一樣的腿,很懷疑原主到底是餓死的還是悶死的,「我們看看外面的世界是怎麼樣的。」
系統乖巧地飄在他身後,看著洛茨從床上翻翻揀揀,找出兩件勉強能穿的衣服套在身上,踩著雙拖鞋推開房間門。
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