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第一款其實都不能叫遊戲,只是個測試合集——「猜猜你是後宮中的誰?」

它所提供的角色中自然包含了《平生意》,以及所有紅過的宮斗劇的角色。

一時間,各大社交平台上,到處都有人在分享這個無聊的小測試,當然,為了測出某個自己喜歡的角色而不停重測的人永遠大有人在。

這個小測試以病毒式的速度傳播開來,只紅了大半個月,卻賺足了大把GG費。

第二個遊戲稍微更像遊戲一些,是個文字版的宮斗遊戲,無限接近於侵權邊緣,用的立繪和《平生意》的角色們有五六分相像,但改動了一些細節,名字也只是改了個諧音而已,劇情相似度更是不用說……

但即使是這樣匆匆趕製的半成品遊戲,也因為蹭上了《平生意》的熱度,不少觀眾就是願意體驗一把親自宮斗的感覺,也一時成了爆款,氣得不少遊戲愛好者大為搖頭。

這兩款遊戲的製作者其實只是想蹭熱度賺一筆而已,但他們無意之間,卻讓觀眾對《平生意》的代入感變得更強了。

無論是不停測試想要測出「憐秋」這個結果,還是在遊戲裡順著憐秋經歷過的升級路線走一遍,都讓觀眾進一步模糊了自己和主角的界限,於是愈發為憐秋的高歌猛進叫好。

而那些更喜歡其他角色的觀眾也沒什麼差別。

測好幾遍終於測出自己想要的角色然後欣喜不已,無意間便強化了她們對這個角色的認同感,再去從這一角色的視角走一邊劇情,這遊戲方多多少少還是幹了點活——幾個主要角色都有自己的劇情線而且結局都是封后,因為《平生意》還沒結局,所以這部分劇情是他們瞎編的,完全就是狗尾續貂,但沒人在意——這種代入感的增強掀起了一股新潮流,那就是討論如果自己穿越成《平生意》劇集中的某個角色,會怎麼做?

而這終於點爆了衛道士們的最大不滿。

《平生意》這部劇,當然不是只有好評的。

或者說,宮斗劇這一題材,因為其本身自帶的特性,也就自帶批評陣營。

無論是什麼時候,都不會少了覺得這種勾心鬥角的宮斗劇是對社會風氣不良影響的人。

頂多是有些更激進,有些人更理智的差別。

激進陣營批評一切宮斗題材,相對理智的一部分人重點則放在這部宮斗劇是對宮斗這種行為持批判態度,還是真心擁護這種社達氛圍,如果是前者他們就覺得問題不大,如果是後者,他們則會表現得比激進派更為激進。

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