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「怎麼少了這麼多人?!」

第240章 真心遊樂園(15)

聞言,薄異也把還停留在彌天名字上的視線挪到了排名的末尾。

昨天晚上第一次見到這張表格的時候,上面還有97個名字。不過在進行了末位清除之後,今天的表格上應該還剩下87個名字。但是現在,排名最後一位的玩家,ta的名字前的排名序號是「72」。

——昨天夜裡,一共死了15個玩家。

這個數量……薄異和彌天對視了一眼,比末位清除還多死了5個人。也就是說,今天晚上如果還是沒能(賺夠積分)進安全屋的人,將會面臨對15個「遊客」追逐的局面。

其他從夜間遊樂園僥倖活下來了的玩家,也被這個死亡數量嚇壞了。他們倒是不知道網上的遊樂園難度會一天一天增加,只是害怕再體驗一次昨天的噩夢,所以在「小丑」發表完他的「重要」講話、電子屏熄滅之後,那些玩家就強打起了精神,一個個的連覺都不打算補了,馬不停蹄地就向著昨天根本不敢靠近的遊樂設施走去。

他們要玩遊樂設施!

他們要積分!

他們不要做倒數!

已經有了積分打底的老玩家們也同樣朝著旋轉木馬走了過去。畢竟,與其去玩其他充滿了未知危險的、沒有玩過的遊樂設施,還不如繼續去已經玩過的項目里刷分。

只是他們的設想很美好,現實卻十分骨感——

「滴——」

「檢票失敗!」

原本已經被吞入的紅色積分卡,重新被閃爍著紅光的檢票機「吐」了出來,檢票口前的擋板繼續一動不動地攔在那裡。

「該項目已遊玩。」

——顯然,這個副本的設計者並不傻,並沒有留下這個可以給玩家鑽的空子。

原本打算重複刷分的老玩家們只能哀嘆著,取回了自己的積分卡,重新聚集在了廣場上,一起探討去玩哪一個沒有玩過的遊樂設施比較好。

「下一個去哪裡?過山車?」

「『過山車』?!大哥你不要命了?!那個一看就很難好嗎?!那個車過到一半停在半空中怎麼辦?軌道突然斷掉怎麼辦?!」

「那你說玩什麼?鬼屋、大擺錘還是跳樓機?」被懟的玩家語氣也不善了起來,「其他的項目就沒幾個簡單了……再說了,萬一副本跟我們打反邏輯呢?比如副本以為我們會認為過山車是最難的所以不敢玩,所以故意把過山車的難度調低……」

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