系統是想要通過信息差和言語慫恿,讓時渺懷疑自己存在的真實性,這樣它就有可乘之機了。
只可惜時渺根本不上當。
所以不同於時渺那邊拼死拼活才能存活的困境,在其他玩家這邊,他們面對的只是擁有自己一半能力的六個複製人。
而且這些複製人出現的時間也非常規律,每隔20分鐘就會出現一個。
有這樣的前提條件,想要通關並不難。
商珩最為了解自己的能力,所以當複製人出現在眼前時,他精準找到對方的薄弱點,像剁菜一樣,四五分鐘就解決了一個。
雖然看著「自己」的屍體擺了一地的感覺很奇怪,但商珩並沒有太多感覺。
他見過太多屍體,而且不像時渺那樣只喜歡悽美的死亡方式。
在戰場上,有的是斷臂殘肢,他都看慣了,意志力自然足夠強。
更何況,一半實力和全勝實力實在太好區分了,想懷疑自己都沒地方懷疑。
只是在以最快速度解決掉第五個複製人,等待最後一個複製人的時候,商珩撐著劍,找了個沒被血染透的地方坐下來。
他開始思考,系統會讓時渺遇到什麼樣的仿生人。
在他們原本的構想里,系統肯定是想要在S級副本中給時渺下套害她的,所以選拔階段一定會讓她通關。
當時的他們主要擔心的是自己能否順利通過。
但是現在,玩家們都被間隔開來,彼此之間信息無法互通。
這其實是很容易暗箱操作,抹殺危險分子的機會。
而能動手腳的,無非是仿生人的實力和出現時間。
玩家在130分鐘內殺死六個仿生人即算成功,但對應失敗的情況其實有兩種。
第一是玩家一直在溜仿生人,雖然沒能在規定時間裡殺掉仿生人,但自己也沒受太重的傷。
而另一種就比較殘酷了。
這些仿生人被創造出來後就會攻擊玩家,一旦六個圍毆一個,很有可能把玩家弄死。
試想一下,被自己親手殺死的感受一定很痛苦絕望。
第130章 以身為餌
即使之後系統可以讓他們「復活」,也會給被殺玩家留下不可磨滅的陰影。
想到這,一貫處事冷靜的商珩又一次因為時渺坐不住了。
在想明白所有可能發生的結局後,他就明白系統會怎樣對待時渺了。
系統會動用所有能動用的權限,在不改變整體規則的情況下為難時渺,讓她在選拔階段就被「自己」殺死。
由於信息差,其他玩家都無法知道她到底經歷了什麼。
選拔看似在挑選可以進入S級副本的玩家,實則只是系統給時渺安排的一個局。
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