但是他身份尷尬,光腦也不是芬禮爾肚子裡的蛔蟲,很多都是模稜兩可的小道消息。
送完玫瑰園裡盛開的最漂亮的一朵花,席樂看著時間偷偷摸摸去到了宅邸的小角落裡。
「諾亞,我來了,你在嗎?」
「你今天怎麼這麼晚才來啊!」高牆的對面傳來雌蟲幼蟲略微奶奶的氣聲。
「不好意思,今天的工作有點多。你先把光腦給我吧。」
雌蟲天生就力氣大,光腦裝置在牆上碰了幾次就被丟了過來。
「今天《蟲蟲大戰龍族》你得幫我打到第九十八關,我的朋友們都只打到了九十五關。」
「好好好。」
席樂打開了小雌蟲的光腦,發現他只打到了八十關。
「那今天你可得給我多一點星幣了。」
對面猶豫了一會,最後咬咬牙:「行,那你得幫我打到100關!」
對於席樂來說,這種機動類的遊戲刷級簡直是易如反掌。
沒過多久他就輕鬆打到了一百關。
「你也太強了吧,這麼厲害的話完全沒必要做個雌侍呀,你完全可以自己開直播賺錢。」小雌蟲檢查完畢後這麼說道。
席樂人在屋檐下,並沒有這種想法。
十星幣已經湊齊了,他已經不用再打零工了。
但是因為擔心自己的身份被識破,席樂扯謊道:「最近的話我要回一趟老家,你短時間內就不要來這邊找我了。」
「啊?那我之後的關卡怎麼辦?」
「按照我之前跟你說的方法多練習幾遍,肯定是可以的。」
「先走了!」
言畢,席樂就美滋滋地看著帳戶里辛辛苦苦的十個星幣回到了房間。
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接收網站發來的文件之後,席樂就準備打開來研究。
然後就驚覺……蟲族研發遊戲真的是毫不費力。
只要將具體的想法提交給網頁提供的軟體,再在一些關鍵數值上進行細化,同時對機制進行改良,遊戲的雛形就已經形成了。
左下角分類甚至還有一個一鍵生成機甲類遊戲的按鈕。
席樂就說為什麼市面上蟲族的遊戲這麼同質化,敢情都是這個軟體生產出來的吧!
目前霸榜的幾款遊戲最為突出的特徵就是畫面精美,特效炫酷,通過畫質碾壓同類型的對手。
席樂這麼多年的遊戲策劃經驗,他想要推遲一款差不多的遊戲簡直是易如反掌,但這並不符合他的遊戲審美。
沒錯,席樂其實只是想要推陳出新。
不如說,他想設計出一款能夠安撫到芬禮爾情緒的小遊戲,這樣哪怕自己不在身邊,雌蟲的心情也能夠好一些。
這麼想的話……是不是還能設計一款胎教遊戲?
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