將暖和的被子蓋在凌鈺身上,擠進被子裡擁著凌鈺,骨溪長長的嘆息一聲,他對凌鈺真是越來越寬容了。
尤其是在聽到對方和風女士說要和自己結婚後。
第103章 黑塔體系
#驚!貝星上空被入侵者占據, 好在我方人員迅速回擊
#到了生死存亡的時刻,希望大家齊心協力
#貝星全民裂隙,請各位做好準備
#黑塔J, 即將開始通行
#玩家預備
星際歷9·2330,5月1日,全星遊戲化, 無數為參與玩家進入黑塔, 拿到了遊戲邀請函。
從此,「宇宙裂隙」遊戲將持續開放,「二次公測」變為永久公測。
將不再設立中轉點, 即可以自由選擇進入遊戲和退出回到貝星, 官方出理論表示:
【貝星原本就在巨大的宇宙中的一環,所以不存在遊戲和現實的區別。】
【所謂退出,就是利用遊戲傳送功能,可以簡單理解為回城。】
玩家可以自由回到貝星, 也就意味著遊戲已經徹底和生活離不開了。
玩家面板可儲存的空間有限, 但多的是別的方式來獲得「擴大空間」的獎勵,面板已經成為大多數人的交流方式, 面板自帶空間成為所有人的私人空間。
黑塔開放2天,手機全面淘汰。
黑塔開放4天, 全面組隊開始, 所有玩家根據內測和公測「前人」的經驗開始合理配置隊內資源, 組隊成為各種戰鬥和生活的必須方式。
原系占大頭的玩家,無數小系種群分下來的隊伍配置, 一切地一切都在往深處挖掘。
貝星因為黑塔開放, 死亡率急劇升高,在十天後逐漸趨於一個較為穩定的數值。
宇宙裂隙論壇成為所有人的公共區域, 官方組織新聞和各大公告進入其中,電視和原本的秩序逐漸崩壞。
新的秩序孕育而生。
5月19日,論壇中一個帖子被頂為了hot:
【論各系群和隊伍配置:
原系群:所有玩家中比重最多的,大概占到了百分之六十。
五花八門,也是所有群系中狀態和能力最為穩定的,由此可知,所有貝星人在組隊的時候儘量讓原系群有一到三個存在。
光系群:著名奶媽群系,所有隊伍必備,不排除少數稀少的「戰鬥奶媽」,大部分群系內人都具有治癒能力。
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