「我的怪談故事發生在一個……姑且當作是酒店的地方吧。」
什麼樣的怪談故事,不論這個《怪談遊戲》最終形成什麼樣的閉環,最終看起來都是安全的?
「我的戀人去世了。自那以後我就有些渾渾噩噩,總是夢到又回到了很久以前我們一起的時光。直到一天晚上,我忽然做了一個噩夢。夢到黑暗旋轉無始無終的樓梯,當我俯身看下去的時候,發現樓梯下竟然擺著十二個排成一圈的佛龕,每一個佛龕後都擺放著一口棺材。」
「我感到很焦躁,一種感覺驅使我離開這裡,於是我找到最近的門走了進去。卻猝不及防被掉落的月亮殺死。」
「醒來後,我就到達了一個酒店。這個酒店無論如何也無法走出去,直到我和其他十一個同樣被困在這裡的人相遇了,我們排成一圈坐在一個黑暗的大廳里,玩一個《怪談遊戲》。每個人扮演一個怪談,講述一個怪談故事,給出自己的規則。」
「我的規則是……」
容念猶豫了一下。
他本來想說的是,他剛進入副本時候,那個電子便簽告訴他的規則:
【無論發生什麼,都請相信,你是活著的。】
【找到回來的路。】
但就在出口的前一刻,心中卻咯噔了一下。
如果說出來,那不就剛好補全了,為什麼死在酒店的人會再次回來的邏輯了嗎?
這個想法讓他腦後一寒。
就像連他自己的存在和思考,也成了某種未知的計劃一環。
那麼,他應該補全這種環節,讓副本到達一種結局嗎?
畢竟身為NPC,容念被要求的首要目的是:儘可能活到副本結局,不要被發現異常,無論是詭異,還是闖關者。
【您的存在是穩定副本和規則的關鍵。】
【至於探究副本真相或整理規則,那是闖關者的任務。】
這是容念進入副本前,APP告訴他的。
按理來說,容念並不需要關心副本的走向和詭異的目的。
但是,當他詢問為什麼《永寧公寓》他的任務不同的時候,對方回答他,因為闖關者全軍覆沒了,於是最後他接替闖關者完成了一系列任務。
職場上當然沒必要替同事完成工作。
但如果同事搞砸了後,最後要自己來收拾爛攤子,那是不是一開始就確保不產生爛攤子會好一點?
在所有人都等不及,身影開始搖晃,坐立不安的時候,容念終於出聲,補足了最後的規則。
「我的規則是:我的戀人,他沒有死……」
對面黑暗中的萊斯特,目光靜靜地望著容念。
冷血薄倖的美人,最終卻認定他的戀人是活著的。
人設崩塌,小說家的故事便不成立了。
幾乎是容念的話音落下的同時,作為最後收尾的暴躁男就忍不住了,立刻開口說出他早就準備好的怪談故事:「我的怪談故事發生在半山灣酒店裡。進入酒店的人都已經死了,變成了酒店怪談的一份子。他們會迷路,會不斷重現自己變成詭異的過程,並且在這個過程中,不斷殺死別人。死亡的人,因此產生新的怪談。無始無終,無窮無盡。」
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