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可這點作用在職業聯賽上不夠用啊乖乖,更何況這是總決賽。

但An一向非常相信他的林教,所以堅定不移地鎖定了這名遊戲角色。

然而一分鐘後,事情就朝著離譜和不可控的方向發展了。

WWG全員懵圈地看向沈墜。

Zoo:「啊?我玩鬼殺冥犬?」

代玉:「我玩玫瑰使者??」

柳傳:「我玩……小丘比特?!!」

他們臉上寫著一個個大寫的問號。

Zoo平時玩坦邊,而鬼殺冥犬這種難度極高的戰邊英雄,他根本就不擅長。

代玉是法師,但是玫瑰使者是戰士,拿戰士打中路,過分草率了吧?

而柳傳分配到的小丘比特是個超級大後期英雄,要想把它養起來,難度可不是一星半點的高。

此時這個陣容的問題已經很明顯地凸顯出來了,他們當中有人拿了不會玩的遊戲角色,有人拿了錯位英雄,有人拿了發育難度極高的後期英雄。

直白地說,這個陣容非常的割裂和奇怪,正常教練不可能選出這種陣容。

總要有個理由說服他們吧?

還真有。

當沈墜的最後一手英雄掏出來的時候,整個賽季最炸裂的名場面出現了。

「啊——」

「這誰?」

「鐵娘子。」

「鐵娘子!」

「鐵、娘、子??!!!」

全場譁然尖叫,解說們的下巴誇張到差點合不上。

不為別的,因為沈墜的這最後一手英雄太妖了。

鐵娘子,因為英雄本體是只大螃蟹,所以外號稱作蟹老闆。

它的官方設定是一個有坦度也有輸出的上路英雄,前中期比較強勢,後期輸出相對乏力。

比較亮眼的是它的被動機制,可以造血奶隊友,但是奶量不多,

總之玩家們對這名英雄的綜合評價很一般,沒什麼大優點也沒什麼大缺點,所以它在職業聯賽上的出場率一直不高不低。

而人們之所以認為沈墜在這一局上選擇鐵娘子非常的妖,是因為他竟然想讓林申折用它去打野。

鐵娘子打野?!!

聽過。

沒看過。

據說玩過這種打法的人都評價說效果非常扯淡。

但是如果格局放開,把這個英雄給沈墜用呢?

如果再把格局放開一點,專門給它配一套體系呢?

墟芒這款遊戲一共有四五百個遊戲角色,可以做無數個排列組合,多的是還沒有開發出的新打法。

而沈墜的BP,乍一看無厘頭,但熟悉這五名英雄的機制的資深玩家可以看的出來,這套陣容暗藏的營養乾貨有很多。

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