說到此處,謝之懷停下來。整個會議室空然安靜,頻道經理的表情很像發餿的饅頭卡喉嚨里的,一種震驚又恐懼的感覺。
檢修處那邊開始竊竊私語,翟智空朝謝之懷拋了一個「就這樣繼續說」的眼神,謝之懷也並不打算停下來。
既然是你問的,那我就說了。
「而嶙峋石塊區有三處問題,第一,跳擊時瞄準點偏移,嘗試三次無果,我最後改裝槍頭後情況才有點好轉;第二說是害怕『亮度』可旁邊有發光的礦石,這裡有些自相矛盾;第三,從槍換成刃後怪物攻擊速率下降,打擊感不明顯,並且出現從肉隙中穿過沒有斷手的bug。這些小怪測試下來保持在b+和c+,團隊應該綽綽有餘,但個人不一定可以,對個人玩家不大友好,建議給個人玩家增加物資。」
謝之懷終於停下了,堂堂正正地盯著頻道經理。
這次輪到頻道經理尷尬為難了。
頻道經理前段時間剛得罪了檢修處,檢修處自然不會幫他說話;高級員工早就因為加班開會心存不滿,更不會幫他說話,全都低著頭看自己的指甲蓋、要麼數磚塊。
也就中級員工里有比較心地善良的小伙子,為頻道經理鋪下台階,先回答了謝之懷提出的建議:「關於物資這點我也認同,我在去的時候也發現物資少的問題,如果我是代表普通玩家,那可能連二十米都走不了就死了,體驗感很差。」
檢修處這邊才開始對話:「好,那就改為在路面製造引導,方便開啟機關。」
高級員工這裡有人說出自己的看法:「我覺得沒必要那麼麻煩,到第四輪很少出現個人玩家的,按團隊搞就可以了。」
「如果我們只注重團隊玩家,覺得個人玩家走不動最後所以物資不對等,我覺得頻道的口碑會下滑的很厲害,」20367突然說話,「一般來說第一名會是團隊,但也可能會出現有能力的年輕人最後包攬獎金。個人玩家的數量每年都在上升,最開始的百分之七到現在的百分之十一。」
那個人更加不能理解了:「可是到現在為止的賽事裡,個人玩家勝利的只有一八年那一場,其他時候個人玩家在第三輪就全軍覆沒了,後面基本是團隊在打。」
20367轉頭,惡狠狠地盯著他說:「你也說了一八年那場是個人玩家贏了,成功了一個,那也代表個人玩家能成功;成功率再低,那也不代表是零。我就是喜歡個人進頻道的人,難道你要歧視我嗎?」
那個人不再說話了。
會議室又暫時陷入沉默。
最後還是靠謝之懷收拾殘局,他將問題拋給插不上話的頻道經理:「大家討論的如此激烈,不知道經理你怎麼看?」
明眼人都知道,謝之懷把問題丟給經理是不再計較剛剛的事了,頻道經理自然樂呵了,開心地指揮大家:「是了,尊重每位玩家是我們的責任,帶給他們優質到幾乎滿意的體驗更是我們的目標,056的匯報很好,很清晰,大家都要向他學習起來啊。」
在其他人眼裡看,那就是10056把頻道經理說服了,當事人還特別淡定,坐下就重新拿起手機。
他們內心別提多佩服了:要不說人家開會能玩手機,他玩電腦都行。
謝之懷對戰頻道經理時內心是很平靜的,反而是坐下看手機的時候,他心情複雜,風起雲湧。
因為他收到了胡秘書新發的消息。
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