蘇格蘭無奈的嘆了口氣,摸著他的小腦袋瓜,問道:「提拉米蘇吃不吃?」
九條原立刻把之前的話題拋之腦後了:「吃!」
蘇格蘭把自己剛剛做好放進冰箱裡,打算等午飯後再拿出來給九條原當下午茶的提拉米蘇端出來餵給他吃。
蘇格蘭一邊餵著,一邊憂心忡忡的看著面前的金髮男孩。
剛接觸九條原那會兒,他還沒覺得九條原有什麼不對勁的地方,頂多就是自理能力很差是個巨嬰但是個天才科學家。
接觸得多了,蘇格蘭就發現九條原有時候會做一切奇奇怪怪的舉動,比如繞著桌子跑來跑去,突然搖頭晃腦,去翻垃圾桶,隨便搭訕路人……剛開始蘇格蘭只當是小孩子調皮,畢竟年幼的小孩子想法總是天馬行空的,想一出是一出,做出多麼奇怪的事情都不奇怪。
他只是淡定的負責保護他的安全,任由這孩子探索世界,只要不過分調皮就好。
但隨著兩人混得越來越熟悉了,蘇格蘭也沒忍住問一問九條原這些奇怪舉動的原因。
然後九條原竟然告訴他,他到處翻垃圾桶是想看看垃圾桶里有沒有遊戲寶箱,隨便搭訕路人是想觸發支線任務……這孩子竟然把整個世界當做遊戲看待!
意識到九條原思想有問題的蘇格蘭試圖掰正這孩子的想法,但還是沒能改變這孩子把世界當成遊戲,把其他人當成不會復活的NPC,把自己當成會復活的遊戲玩家這種思想。
不過漸漸的蘇格蘭也習慣了,畢竟九條原連基本自理能力都沒有,必須要有人隨身保護照顧,這樣的他也不會因為這種思想而發生什麼危險——比如把自己當成會復活的遊戲玩家,於是就隨便去作死。
只是蘇格蘭還是很擔心九條原的心理健康,小小年紀就被迫進入組織,以組織成員的心狠手辣的耳濡目染之下,九條原會不會更加覺得自己是遊戲玩家,不需要在意遊戲裡NPC的性命,漠視其他人的生死?
之前為了讓九條原有個健康的童年生活,他強烈建議讓九條原去帝丹小學上學,奈何這孩子根本不愛上學,也就是掛個名,考試去拿個第一名,其他時間在帝丹小學根本見不到他的人影。
蘇格蘭能做的就只有在日常生活中儘量潛移默化的影響他,想辦法掰正他那跑偏了的思想。
一口一口吃著提拉米蘇的九條原一邊看著遊戲面板上刷新增加的屬性點,一邊聽著蘇格蘭徐徐善誘的聲音,有些走神。
畢竟他是玩家嘛,作為玩家在遊戲裡做出一點離譜的事情也是很正常的嘛。
不過玩家也清楚,不是所有馬甲都能隨便做這種離譜騷操作的,像是青木真原和長谷川真這樣年齡大一些的馬甲,要是做出翻垃圾桶找寶箱、搭訕路人詢問支線任務、口口聲聲說別人都是遊戲NPC,怕不是會被人當成精神不正常。
玩家在遊戲裡雖然可以放飛自我,但他還不想廢掉自己的馬甲,導致這周目遊戲又失敗重開。
所以玩家就還算謹慎的只是用一號馬甲九條原試探試探,畢竟九條原還是個六歲孩子,六歲孩子做出這種奇怪的事情說出奇怪的話,也只會被人當成是童言無忌,小孩子把遊戲當現實了。
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