而一般情況下,得知了自己SAN值的玩家,會更快的消耗自己的SAN值。
在詭異研究組的研究下,他們得出了確切的結果。
正常人類的SAN值為一百。
當SAN值掉到60時,人類的精神狀態會進入脆弱時期,產生幻覺,容易受到驚嚇,甚至有一定概率被嚇死。
當SAN值掉落到40時,人類的精神狀態進入崩潰期,他們將會進入精神失常狀態,大概率發瘋。
當SAN值掉落到20時,人類的精神狀態已經進入崩潰狀態,他們將會看到一些本不該看到的東西,並且幾乎所有人都會陷入發瘋,絕望,嚎啕大哭的狀態,並且有百分之八十的人類會選擇自殺。
當SAN值跌落到0時,人類,喪失理智,必定死亡或者變成怪物。
這是結合了全世界,上萬名玩家得出來的結論。
觀看過詭異直播的觀眾們,都看到過玩家SAN值跌落到40,20,甚至0的狀態。
當然,大部分玩家都不會有機會讓自己的SAN值清空,因為一般在40,20左右,他們就會被詭異生物殺死。
而詭異研究組也發現了,只要玩家能夠克服恐懼等負面心理,就能夠穩定住自己的SAN值。
但事實上,就算所有人都知道這件事,進入到規則怪談遊戲的玩家,也沒辦法克服。
就像是人們進入鬼屋,玩恐怖遊戲的時候,恐懼是人類的本能。
說克服就能克服嗎?
本能的情緒如何克服?
而也正是因為SAN值條,讓進入規則怪談的玩家們,看起來真的就像是「玩家」。
所以在詭異直播最開始播放的時候,大家都是以看恐怖電影,恐怖遊戲的心態去觀看的。
大家都覺得,這是惡作劇。
但是當玩家們死亡,對應的規則怪談降臨到玩家的國家時,因為怪談而死的人越來越多,人們才後知後覺的發現。
這可不是惡作劇,就算是惡作劇,也是會死人的惡作劇。
怪談會降臨世界,並且完全隨機,但是一般情況下,都會以國家為邊界。
截止到現在,詭異直播已經播放了十七個月,而世界上,那些人煙稀少的小國,大多都完蛋了。
截至到現在,還存在的國家,也不過一百餘個。
準確的說,是一百零三個。
那些面積狹小人口也少的國家,早就被怪談擠滿了,死亡無處不在。
而人們現在熱衷於觀看詭異直播的原因也在這裡,怪談降臨,將會與詭異直播的狀態一模一樣。
如果能夠摸清楚活下來的方式,就算是普通人,也可以在怪談中活下來。
簡單來說,總要得到通關的攻略,就算玩家死亡,普通人,也要用生命,探索出通關攻略。
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