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他得獲得更多的食物。

於是勾狁把目光投向了女人。

勾狁擅長玩弄人心,他一定知道喪子之痛永遠能擊垮一個母親。

接著悲劇發生了。

只要那玉一碎,吞噬了女人許多負面情緒的勾狁就能將女人轉化為「夢魘」。

一位捉鬼師筆記曾記載,將人轉化為「夢魘」,是勾狁為吸食人類負面情緒的一種手段。

他操縱著「夢魘」不斷重複著最為害怕、最為憎恨的場景,以獲得源源不斷的食物。

低級「夢魘」編織噩夢的素材是自己的記憶和想像,而女人,已經屬於非常少見的高級「夢魘」了。

她控制了整個村子的死魂,將死魂作為自己夢境的素材,她日復一日地操縱他們,使他們重複著村子覆滅那天的噩夢。

而她自己,也重複著最害怕的場景。

就算有過短暫的美夢,也會在黃昏時打破。

簡單地講,整個村子都淪為了勾狁的食物。

村民化為的小「夢魘」好比配菜,而女人則是他的主食。

在沒有看到第四個夢的情況下,齊沭已經將事情推測得八九不離十了。

齊沭絲毫不懼地直視著床上的女子:「你該讓他醒了。」

「你的仇人不是我們,而是勾狁。」

「那又如何?」女人笑出聲來,「我已經什麼也沒有了,多兩個人陪我多好啊。」

二十多年的噩夢將女人原有的善良溫柔全數磨盡,她連全村人的性命都取了,難道還在乎兩個陌生人?

齊沭握緊雙手。

他們現在很被動。

因為是在女人的夢境中,他驅邪的手段都無法使用。

勾狁留下的鬼息則成為夢境運轉的法則,女人是操縱遊戲的玩家,玩家雖然不能打破遊戲法則,但是能選擇遊戲的玩法。

而他們只是素材,就像遊戲裡的npc一樣。

對——鬼息!

他體內的陰氣不能用,但不代表這鬼息不起作用。

實際上,鬼息已經潛移默化地改變了許多遊戲規則——比如說,讓女人看到她的丈夫。

唯一的問題是,齊沭沒有主動使用過體內的鬼息。

這鬼息就像是蟄伏在他體內的巨蛇,和陰氣、戮邪三者互相制約。

他對陰氣如臂使指,然而鬼息卻從沒有動過。

因為關於此的記憶太過慘烈,他對鬼息充滿厭惡。

這是勾狁在他身上種下的□□。

他不得不時刻擔心鬼息會作祟,像那次一樣占據他的思維,造成無法挽回的局面。

可是,若不用鬼息,他們怎麼出去呢?

枕在他腿上的齊遇開始不安地動起來,他不時地扭頭、蹙眉,然而卻睜不開眼睛。

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