釋千微微一頓:【怎麼,你是怕生,有別人在場不好意思說話?】
【非常抱歉!
】系統誠懇道歉,【由於您一次性造成了過多玩家的死亡,因此各個方面都需要進行整體的研判,對匹配度、成就系統等進行整體更新,接下來我將回復正常運行。】
【過多?】
不知道的還以為她在玩家登錄廣場安炸彈炸死幾千個呢。
雖然完全沒有登錄廣場這種東西。
系統沒有繼續搭她的話,而是接二連三地彈出提示。
【您解鎖了成就:殺一儆百(那麼……殺十個呢?)*註:累計殺死10名玩家(人格碎片+5)】
【您解鎖了成就:轉危為安(這世界上從來沒有真正的絕境)*註:在系統勝算小於1%的遭遇戰中獲得勝利。(人格碎片+3)】
【您創造了成就:十步一人(無聊,我要看到血流成河!)*註:在十分鐘內殺死5-10名玩家(人格碎片+10(含創造成就額外獎勵+2)】
創造了成就。
【你不會就是因為這個卡了幾分鐘吧?】釋千困惑。
系統繼續在彈提示。
【叮![Psycho killer](熟習)人格匹配度+50(100%)】
釋千:【五十?】
她多少有點詫異。
按照之前的判定規則,殺一個人3匹配度,九個人也就27匹配度,四捨五入才30吧?
【是的。】系統回復道,【這是綜合研判的結果,是量變到質變的轉變。】
釋千:【……行。】
反正事已至此,匹配度她又不會嫌多。
系統繼續播報。
【恭喜您的[物理安眠師(Psycho killer)](熟習)人格匹配度達到100%,解鎖技能:我即世界(使用者可以完全模仿[世界]里存在的任何生物與物體,持續時長1h,其中20分鐘可變換一次形態,可隨時轉為自己本身,但技能也會停止運行,CD時長12H)】
【恭喜您[物理安眠師(Psycho killer)]熟習人格匹配度已滿,將由[熟習]人格升級至[資深]。】
【請選擇您的二階進化屬性!】
【本階段耗時較長,請預留足夠的時間與思考經歷。請問是否開啟選擇?】
釋千看了一眼腕錶,距離還遠:【開啟吧。】
在約三秒的停滯後,系統彈出通知。
【系統將隨機為您抽取三個高階屬性,您可以選擇您最喜歡的[兩個]屬性作為天賦加持。請注意,本次選擇將在一定程度上影響發展傾向,請務必謹慎選擇。】
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