關閉頁面,釋千看向眼前的演武場,只見其中橫豎躺著六具屍體,釋千將他們草草堆到一旁後,將[無情道劍修]替換為[賈府門房]的臨時身份後,站在側門附近等待。
她打算先將30min的切換冷靜期度過後再前往主屋。
趁此時間,釋千整理了一下自己的思路。
目前她的任務目標還沒更新,仍然是「進入或者阻止」,進入香舒國的條件就連早她四天進入的玩家都沒達成,她混進賈府估計一時半會也找不到入口。
那麼突破口還得是第二條。——阻止他人進入香舒國。
結合之前系統的態度,有80%的可能性,「香舒遺址玩家」和「時間干涉玩家」處於對立狀態。所以雙方的第二條雖然看起來一樣,但或許實際上的「他人」都針對對方。
——這是一個以極端思維做考慮的猜測,不過可能性不低。
因為釋千並不認為將玩家分為兩個陣營,雙方之間的關係,比起「競爭」更有可能是「合作」。畢竟,按照這個遊戲的調性,製作方是很樂意看到戰鬥系玩家之間互相殘殺的。
但這個猜測的問題在於:作為玩家可以反覆復活,那如何判定為「阻止成功」呢?
假如該條猜測成立,那麼「判斷因素」是什麼?
釋千溯源記憶,回想起自己觸發副本的過程:身懷「香舒國遺產」,並且「完整閱讀碑文」。
那麼便出現了一種可能性:香舒國的遺產會和進入香舒國密切相關。
她可以通過遺產進入香舒國,而當她的遺產被奪走,她就會被判定為「阻止成功」。
查看自己的物品庫存,她一共有11個「香舒國的遺產」。其中一個是她的「任務物品」,即那個小人陶俑,而其它10個是香舒王贈予她的。
釋千在確認周圍環境安全後,將那個陶俑組拿了出來。
一分鐘緩緩過去,無事發生。
「難道是猜錯了?」
這個想法在釋千腦中一閃而過,隨後生出否認,心下有了猜測。
——她找到了和自己相關的「判定因素」,或許還需要另一個屬於對方陣營的「判定因素」,或許需要雙方的判定因素結合,才能真正觸發前往香舒國的入口。
根據門房少量的相關記憶,這群玩家常常出入一個不住人的院子,而運來的女人也基本上被安置與那個院子的隔壁。
那個院子應該是「判定因素」所在。
這樣看來,不論如何她都得深入賈府一探究竟。
而這群玩家的實際領導者,應該是那個拿著皇帝身份牌的高危人格者,如果雙方目標衝突,那麼釋千有一定可能性要和對方產生衝突。
那麼,在那位高危玩家出現之前,她最好可以將賈府內的戰鬥力大幅削弱,即一擊斃命他們的首要運行人格。
府內至少還有21名玩家,這個挑戰的難度確實有點大。
但逐個擊破的話,也並不是不可能。
將陶俑組以卡片形式收回系統空間,釋千靠在門框上,繼續等待冷卻時間一分一秒流逝。<="<hr>
小貼士:如果覺得不錯,記得收藏網址或推薦給朋友哦~拜託啦 (>.<)
<span>:||
本站提供的小说版权属于作者,所有小说均由网友上传,如无意中侵犯了您的权利,请与我们联系,将在第一时间删除!
Copyright 2024赞中文网 All Rights Reserved