【7.顧客需要向使用者支付釣費(使用者可自行設定),並可向使用者購買餌料。】
【8.魚可被顧客豢養、進食消化或抵價釣費。】
【9.當客人被「魚」拖下水後,請酌情拯救,否則客人將變成魚塘中的魚。】
【10.使用者無法從該魚塘中釣上魚來,但當使用者垂釣時,它人的中魚率將提升10%-50%不等。】
釋千:……?
別的都好說,但這最後一條是什麼意思?
第198章 瘋狂舫
除了最後一條的針對性過強外,[釣魚佬]的終極技能整體來看還算有意思,是釋千非常喜歡的經營類小遊戲,只不過偏向放置。
但倒也不算是完全放置,畢竟如果不設定管理員的話,魚塘內如果出現「魚拖人下水」的事故時,她還是得出面營救。
除此之外,雖然技能敘述的方式偏向於「釣魚」模式,但每一條基本上都可以以現實的概念做出解答。體來看,這個技能對於非使用者來說也是增益效果較多,除了特殊情況外基本算得上是雙方受益。
如果技能使用者不選擇往魚塘里放置別的「魚類」,那麼顧客便可以通過付費來補全「屬性」。
但假如技能使用者往魚塘內放入「生物」,那麼顧客在釣上「魚」後可以選擇「進食消化」。所謂的「進食」是一種概念,從現實的角度來看更像是「吞噬」:通過吞噬來獲得「魚」本身的能力,並且是被淨化過後的。
如若顧客不選擇「進食」,也可以選擇「豢養」,這就相當於簽署從屬契約。
顧客只需要付出技能使用者所規定的「費用」即可
。
而對於技能使用者來說……釋千的目光首先落在了第五條上:使用者可放置一切屬於自己的非生命進入魚塘成為「魚」。
……那[幸運拾荒者]撿來的垃圾豈不是實現了循環利用?
占著背包格,但釋千又覺得是自己辛辛苦苦撿來的,在背包格數量尚夠的情況下也不捨得扔。但現在看來,把它們丟到魚塘里當「魚」好像剛剛好?
釋千打開背包格查看了一下。
昨天捕獲了九個玩家,其中只有三個玩家很快就清空卡牌離開了,其它六個玩家只在剛開始有點動靜,後面一直沒有反應,釋千猜測應該是下線去開會商討對策去了。
但她不打算等他們太久,如果三天內不騰位置,她就要對他們使用[幸運拾荒者]的轉化技能了。「人類」的價值評定本身較高,轉化技能運行的效果估計也會比較好。
而除了這六個格子和那一堆不知道有什麼用的「欲望之眼」、「欲望之指」等外,還有32個格子裝著她撿來的廢品,已經快滿了。
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