【不
是。】系統罕見地主動反駁了她的推斷。
【不是?】釋千追問,但是系統卻並沒有再繼續解釋。
正當她思考這個「不是」的內在含義時,死海先行做出了解釋:「我所理解的意思,應該指的是:不是實力不夠的緣故,而是高維投射向低維時必然會丟失、削減、或者說主動剝離某些複雜的信息,否則低維反而無法精準理解、甚至導致崩潰解體。而丟失的這些信息,導致你反而無法做出指向性明顯的精準控制。」
【哦……】釋千略一頷首。
那就是說,只要她在表層世界進行活動,很多技能本質上就無法達成「精準定製」的效果。
死海:「這種情況如果作用在你身上,那麼必然也會作用在別人身上。這即是真理的限制性。」
釋千理解它想表達的意思。
不過她覺得雖然「憑空創造」無法精準,但她可以通過對某些可能會丟失的信息進行定值,進而達成「精準定製」的目的。
比如她想創造出一個「會攻擊的玩偶裝」,憑空創造的話,可能創造出的是一個「會攻擊的玩偶」或「會攻擊的衣服」,但如果她對著一個既定的玩偶裝進行技能實施,就保證了「玩偶裝」這部分的信息是定值狀態,她只需要控制生成「會攻擊」即可。
而且,她手上正好還有一個名為[玩偶設計師]的高危人格卡牌,可以增加一些定性的內容。
理清了思路,釋千就覺得「不可控」這件事也不是沒有解法。
【那合併吧。】釋千說,【技能CD直接使用道具。】
系統提示快速彈出。
【將進行逐級合併,順序為[服裝設計師]——[武器鍛造師]——[玩偶設計師]——[生命締造者]。】
【已使用隨身技能[靈魂嵌合],目標對象:普通等級人格[服裝設計師]、危險等級人格[武器鍛造師],正在融合中……】
【融合成功!】
【形成危險等級人格[武器鍛造師+]!】
【已使用道具,隨身技能[靈魂嵌合]技能CD清零,消耗遊戲金幣8w。】
……
【已使用隨身技能[靈魂嵌合],目標對象:高危等級人格[玩偶設計師+]、隱性等級人格[生命締造者],正在融合中……】
【融合成功!】
【形成隱性等級人格[萬物締造者]!】<="<hr>
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