她僅僅只是站在那裡,微風帶動她的髮絲和衣衫,沒有任何多餘的動作。拋開別的來看,什麼事兒都沒有地站在那裡,其實就是「干站著」。
可是,她的身上卻完全沒有任何侷促感。
仇暉從她身上感受到的是一股平靜而穩定的感覺,那是……
頓了一下,他腦中浮現出一個詞:掌控感。
現在發生的一切都在她的掌控之中,發生的事情不令他意外,往後也不會發生任何意外。
所以她無聊地干站在那裡當然不會感到侷促,因為她的精神正穩穩地坐於王座之上,撥弄下一顆棋子,隨後觀賞一場她知曉結局的話劇。
面對夢兔的殺戮,仇暉理所當然該感到恐懼,那是人類渴望生存的本性。可是此時此刻,他看向少女時,卻發現那股因夢兔而起的恐懼感被什麼情緒蠻橫地覆蓋了過去。
那是恐懼?不安?亦或者其它一切被歸類為「負面情緒」的思維。
仇暉無法描述這些無法擺脫的詭異,它們混合成一團難以名狀的思維怪物,極具攻擊性地侵襲他的大腦。
那是滲透肉體直接鑽入靈魂之中的壓迫感,沒有任何實體,但卻猶如洪水決堤,衝撞大腦的防線,發出使人驚恐的危險警報。
精神污染。
在大腦的一片混沌中,仇暉朦朦朧朧地想起了這四個字。
他立即調出系統的屬性面板,果不其然,精神力這一屬性欄被標紅了。仇暉立即聚焦,只見在「精神力」後面跟著的不是數字,而是標紅的六個字——「持續未知狀態」。
……持續未知狀態?
這他大爺的是個什麼玩意啊!
精神力受到影響並不是什麼大問題,因為他手裡有調控精神力與屏蔽污染的道具,但這個「持續未知狀態」顯然不是道具能解決的事兒。仇暉不禁暗罵出聲。
他下過不少副本,也見過直接干涉精神造成污染寄生的BOSS,所有BOSS都是可視化地掉數值,怎麼到這兒來還整出個「持續未知狀態」?
沒時間詢問系統,他立即打算切換人格,用一個普通等級人格把他養好的主人格替換掉。
然而系統卻彈出提示——
【您的狀態無法進行人格切換!】
【請脫離該負面狀態後再進行嘗試!】
仇暉:???
不信邪地再次嘗試。
【您的狀態無法進行人格切換!】
【請脫離該負面狀態後再進行嘗試!】
他明明不在瀕死狀態,但卻連人格切換都做不到!這個「持續未知狀態」到底是個什麼東西?
疼痛閾值調得很低,所以仇暉從未在這個遊戲裡感受到過「痛苦」,可隨著時間跳過一秒、兩秒……總之短短几秒內,他的軀體連同大腦便感受到猶如翻江倒海的痛苦。
他玩遊戲不是來找虐的!
難以解脫的痛苦之下,仇暉想要登出遊戲。
【您的狀態暫時無法登出遊戲!】
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