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連仿蟲母信息素都有,任何玩家都有偽裝蟲母的可能。

當然,也有可能來人不是玩家,而是土著。

問題是,幾百年間從未有新蟲母被發現,玩家是唯一的變量。

他更傾向於來人是玩家,就算是土著,也必然和玩家和千絲萬縷的聯繫。

蘭淺有了判斷,不再浪費時間,轉而思索起舒正思和成元。

成元暴躁易怒,沉不住氣,雖有「鷹之眼」這種探查技能,但明顯不是二人中的主導。

舒正思實力更強,是二人組的核心。

舒正思一進來就對他使用了精神技能,要不是「子不語怪力亂神」的技能,他恐怕已被舒正思控制。

搖晃的蓮花鐘擺提示,舒正思的技能大概率是催眠。進入催眠後,她可以剝奪別人的主觀意志,把別人變成聽話的傀儡,也無法對她撒謊。

精神技能看似沒有直接殺傷力,潛在的危害非常大。

試想,如果舒正思能主導蟲王,或是某一個蟲族高官,她開局就會遠遠把人甩在後面。

用2個稱號積分兌換的「不語怪力亂神」,沒想到會在關鍵時刻派上用場。

蘭淺仔細琢磨,差不多明白這個技能的使用方式了。

舒正思的催眠,就是一種「怪力」,這是在正常世界無法發生、無法理解的。

由此推測,「不語怪力亂神」是精神技能防禦技,能抵擋別人的精神控制。

蘭淺有種劫後餘生的慶幸。

如果沒有這個技能,他現在已經成為舒正思的棋子,沒有自我,忘記一切。

問題是,就算防住了舒正思的催眠,她還有其他招數。

除了催眠,她還可以瞬移。

也就是說,技能不存在唯一性。要麼,她有多個初始技能,要麼,她通過積分商城、做任務等方式,拿到了能暫時使用的第二重技能。

逼到刀鋒上的壓迫感壓在蘭淺肩頭。

他不僅對玩家,對整個遊戲的理解、技能的體系和種類、積分商城的使用,了解得太少太少。

一個錯漏,就可能把他置於死地。

抵抗舒正思的催眠並不能讓他脫離險境,他脖子上的奴環項圈,已被舒正思替換。

不用想都知道,裡面裝著炸彈。

蘭淺注意到,這個星球雖然沒有高樓大廈,到處是密林,顯然沒怎麼被開發過。

任務詳情也提到,蟲王為了蟲母的蹤跡,來到落後星球。

落後對應著先進。

艾利斯回來後,詢問「系統」是否出現異常,所以說,暗處有攝像頭,有監聽器。

醫療艙、銀色合金的艙門、舒正思他們頭上戴的高科技頭盔,處處都昭示著,蟲族是高等文明。

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