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眼鏡青年直覺這或許和副本的主線有關。

想了想,把自己所看見的簡單向周圍幾人描述了一下。

草坪上的雕像嗎?

林昭昭聞言轉頭看去。

綠色的血條雖然沒見到,但是……

【騎士雕像】

【——激活後,每5秒進行一次揮斬。】

【輸出能力:S。攻擊距離:1。】

【弓箭手雕像】

【——激活後,每10秒射出一輪箭矢。】

【輸出能力:A。攻擊距離:10。】

【炮台雕像】

【——激活後,每30秒發射一枚火炮。】

【輸出能力:S。攻擊距離:30。】

【法師雕像】

【——激活後,每20秒釋放一次範圍法術。】

【輸出能力:B。控制能力:S。攻擊距離:20。】

林昭昭:「……」

塔、塔防遊戲?

第35章 萬聖節古堡(3)

貓貓一不小心就看透了這個活動副本的本質。

順著這個思路一想,之前路線彎彎繞繞、沒什麼岔路口的小鎮,以及那片地底藏著無數骷髏的墓地……

大概就是怪物前進的路線和產地吧。

果然,再次回頭望去的時候,墓地和古堡山丘之間出現了一道難以跨越的溝壑。

零零星星幾個骷髏從地底爬了出來,慢悠悠地朝小鎮的方向走去。

經過街巷的時候,有的骷髏隨手拿起木桶蓋當做盾牌,有的骷髏則是拿起了刀和鏟子。

戴上「裝備」之後,屬性相應提高,原本脆弱不堪一擊的骷髏變得勇武起來。

等順著小鎮繞行一圈後,正好可以以完備的狀態,襲擊古堡後門。

雖然第一波只有十來個骷髏,但如果玩家不做任何防備……

恐怕第一天晚上就要損失慘重。

-

「我們不需要提前做什麼準備嗎?」

走進古堡的時候,眼鏡青年忍不住問道。

不是他不穩重,而是隊友們的表現實在太「詭異」了。

那兩個瞧不起輔助的男人是因為走得太快,沒聽見他關於雕像上綠色血條的描述,也沒注意到墓地和小鎮上的異樣。

而其他人……

聽見了,看懂了,但不在意。

淡定到讓人無法理解。

眼鏡青年忍不住看向平易近人的胖大叔。

胖大叔撓了撓頭:「那些怪物過來還要一段時間,先吃飯?」

「……」

這就是大廚的覺悟嗎?

「吃飽了才有力氣嘛。」胖大叔哈哈笑道。

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