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以前玩家留下的日記紙,對於副本背景和走向多少有些參考作用,幾人於是分頭尋找。

林昭昭坐在飛毯上,並不想沾到屋裡的灰塵。

於是,貓貓看向了在身邊晃悠的神明召喚卡。

6張神明召喚卡領命,立刻飛向古宅的每個縫隙角落,憑藉軀體優勢,尋找起東西來,比任何人都要仔細輕鬆。

沒過幾分鐘,床頭夾層、地板和牆磚縫隙里的紙張全部被帶到了林昭昭面前。

神明召喚卡期待地圍在貓貓身邊,等待獎勵。

林昭昭挨個拍了拍它們的腦袋。

神明召喚卡幸福倒地。

喻忻壬將紙張攤開,排列成序,四人一貓圍在一起閱讀。

【day1 陰

在村長那敲了半天門才開,絕對是故意的。

老爺子挺難纏,脾氣壞,有人質疑了一下他的話,他就憤怒地開始趕人。

天黑得太快,只能先在古宅住一晚上了。】

【day2 晴

昨晚見鬼了。就知道這古宅有問題。

幸好隊伍里有通靈系的,用道具苟住了。

今天去村里轉了一圈,村民不太友好,對我們避之唯恐不及。】

【day3 晴

晚上的鬼怪越來越厲害了,再拖下去我們肯定處理不了。

今天打算去旁邊的山上看看有沒有線索。

祝我們好運。】

前面三天的字跡都還算工整,後面就開始混亂了。

玩家在山上見到了神廟,當然,沒敢像他們那樣打砸。

但三天積攢下來的恐懼值其實已經到了臨界值,神像一個抬眸,就有人驚叫著崩潰了。

於是,恐懼值達到50,邪神降世。

村民祭祀,玩家不知所措,大師和村長三言兩語故弄玄虛,成功讓氣氛變得更加詭異。

恐懼值再次突破界線,邪神微笑著,大開殺戒。

倖存的玩家四處逃竄,恐懼值惡性循環。

隨後幾天,村里先是上演紙紮人攔路的戲碼,而後死去的玩家又從祠堂里「復活」。

看到行屍走肉一樣的昔日同伴,剩餘玩家徹底崩潰。

恐懼值達到巔峰,一切都成了邪神的祭品。

【沒有生路!沒有人能從這裡出去!邪神是不可能戰勝的……】

最後一張日記紙上,凌亂的字體恐懼而又絕望。

-

收拾好日記紙,幾人從古宅里出來。

晴空萬里,簡樸的村莊看上去靜謐安祥。

「去找村長『聊聊』吧。」時渟笑盈盈道。

不過想也知道,這個「聊聊」,可以直接理解為「迫害」。

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