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不知道是被伺服器吞了?還是評論太多被淹沒了。

不過這片刻功夫,視頻點擊量已經到100w+了,下載量也突破了兩千。

下載獲得的收益,是選手和大賽主辦方對半分。

兩千多個下載量,就是兩千多塊錢,對半分再扣稅後,也有一千左右。

想到自己兩位數的存款,璇音鬆了口氣,總算不用擔心吃飯的問題了。

進入提款頁面,準備提現,發現後台有一條簡訊。

是評委會發來的。

【選手『恐龍踩著恨天高』你好,你的作品的設計理念特別新穎,能否補充完整動力闡述,以便評委會更全面詳細地為你評分?】

璇音思索片刻,大賽的規則是,海選的公示評選期有七天,七天後,評委評分的前三千名和大眾評分的前一萬名,進入初賽。

以她現在的作品勢頭,大眾評分進入前一萬名應該不是問題,那麼評委評分也就不是很重要了。

她也不想長篇累牘地和一群不知道是誰的評委,解釋什麼是法力。

所以她直接無視了這個簡訊。

……

大賽評委會。

評委們正在苦苦等待璇音的回應。

「恐龍踩著恨天高回簡訊了嗎?」

「沒有?」

「是不是還沒看到?」

璇音的視頻做得很驚艷,但她的動力闡述做得很拉胯。

動力闡述是一個設計方案的核心,除非設計者在視頻中自己展示出來,就像程子琪那樣,否則是不公示的,只有評委能看。

越是獨特的核心,越不會公開示人。

昨天評委看了璇音的視頻後,很快就感受到她視頻里攜帶的神力波動。

還有人去弄了一隻低級魘獸過來驗證,發現視頻對魘獸確實有攻擊、震懾效果。

這讓評委激動了。

要知道強大的附神師在戰鬥的時候,如果神力足夠強,哪怕是拍成視頻,那視頻在二次傳播的時候,也會帶有神力攻擊,一般人看了會受不了。

璇音的視頻里,神力攻擊卻更為針對魘獸,而不是人,所以,魘獸對此很敏感,而人們看了視頻卻只會覺得莫名震撼。

評委們覺得,只憑這一點,這件作品絕對有可取之處,說不定是某位大能的學生弟子之類的,套了匿名來虐新手村。

他們激動地去看璇音的動力闡述,然後——

「石磯娘娘,所屬類型……神話人物?居然是神話人物!」

評委們都驚了。

雖然大家都說造神、神衣什麼的,但所有人都知道,他們設計的這些形象都不是神,所以分類里會寫:動物、植物、機械之類的。

第一次有人填寫「神話人物」,何其囂張!

再往下看去,闡述十分簡單,甚至是敷衍。

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