「回答正確——」獅子頭哈哈大笑鬆開了嘴巴,它轉著腦袋一圈一圈往右邊離開,嘴裡念叨著,「我還會回來的,你們等著。」
每轉一圈就咕嚕咕嚕喊兩聲。
到底誰設計的這玩意。
太多要吐槽的東西了吧。
還有為什麼自己轉圈圈的時候還要自己配BGM啊。
好有病的設計。
大門應聲打開,我和糜稽少爺兩人對視一眼邁入這個四角房間——多麼金碧輝煌的電梯,它既有頂燈又有鏡子,牆壁甚至做了仿舊主義,你看那上面的斑點多麼綠意盎然,角落裡的蜘蛛是多麼生機勃勃啊。
提問,剛剛的描述運用了什麼手法?
A.反諷 B.欲抑先揚 C.排比
「接下來,按下按鈕才可以抵達下一個房間。」他思考起來食指敲了敲,頭頂上的天線也跟著他的動作動了動,「看來我們要尋找一下到底採取的什麼電梯遊戲了。」
四個角落存在著燃燒一半熄滅的蠟燭,電梯按鍵上也有幾個像是紅色液體凝固的指紋印,就連鏡子上也有手指拖拽的血跡。
經常殺人的朋友肯定知道,這一看就是嚇唬沒殺過人的小朋友製作的遊戲,畢竟真正的血液凝固可不是這樣子的。
這座電梯的最頂層為十層。
「按照凝固的順序,應該是四樓、二樓、六樓、二樓、十樓、五樓。」
我湊近觀察了一下得出了結論,而糜稽少爺裡面從腦袋中的信息庫調出了相關都市傳說。
原來如此。
那麼應該採用的就是這個遊戲了。
「你還記得我們曾經看過的《奪命電梯異世界案件》嗎?」他問道。
《奪命電梯異世界案件》,這個名字很熟悉讓我回憶起曾經在午夜檔看過的懸疑動漫番劇,而那應該是第11話被稱為是非常經典的童年陰影那一集。
主人公來調查失蹤的高中生四人組,而那四個高中生正好又是靈異現象研究組。按照我們現在所處的電梯和按鍵順序來看,和那個番劇里的可以通往異世界的電梯傳說差不多。
【找一個有十層樓的建築進入電梯,依次按下四樓、二樓、六樓、二樓、十樓、五樓的按鈕。
如果在沒有被干擾或者暫停的情況下成功完成了以上步驟,那麼等到五樓電梯門打開的時候你就到達了另一個世界。這個時候會有一個年輕女人進入電梯切記不要看她也不要和她說話。
按下一樓的按鈕,若電梯成功到達一樓,回到原本的世界。但是,如果電梯開始上升到十樓,請不要走出電梯,不然到時候回來的人就不是原本的你了。】
「和之前看到的通告基本上吻合。」糜稽下結論,「直接開始按按鈕吧。」
我們經過這段時間的探索已然明白,設計出這款遊戲的人並沒有要主動傷人或者讓玩家受傷的念頭,而產生惡意的只不過是互相搶奪卡片的玩家罷了。
四樓,二樓,六樓,二樓,十樓,最後是五樓。
沒有任何的打擾或者暫停,方才的步驟沒有任何錯誤,電梯停靠的前幾個樓層打開都是一堵牆。
上方的紅色數字變化著,逐漸減少。
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