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有的患者會給那些人格一個完整的身份、經歷。

如果患者還擁有極高的魔法實力呢?分裂的人格、錯亂的記憶又會變成什麼——

阿茨德和西維婭一樣,喜歡海鮮,喜歡金錢。

表面乖巧,實際叛逆。

他性格開朗,卻又會忍下痛楚,趁著沒人觀察,就偷偷把藥片塞進花盆之中。

布魯斯思索著,耳邊一直播放著莊園內傑森和西維婭的對話。

紅頭罩開始不著痕跡的試探阿茨德和露西的事情。

——「啊,那是你說的沒有回來的弟弟吧。卡珊德拉和史蒂芬妮他們我知道的,阿茨德什麼時候回來呢。」

——「露西…?沒有聽過哎,以撒人際關係很小的,我可以說我是她唯一也是最大的客戶。不可能,但凡交流深入一些,以撒會和我說的。」

——「吸血鬼的話,我確實沒什麼了解,以撒不會帶我去那些地方。我的秘銀小刀項鍊也是她送的哦。功能的話,不清楚哎,就是材料上克制吸血鬼罷了。」

——「酒神因子是什麼,天吶,天底下還有那麼神奇的東西嗎。我覺得我們有必要多囤一點,敲詐布魯斯。」

……

布魯斯沉下心來。

西維婭似乎沒有《人生模擬器:高譚危機》的記憶。

這時候,蝙蝠俠就想起來那些數不盡的副本。

他打出的是新副本,還有很多已經打出來的舊副本。這個遊戲運行內存占用了蝙蝠電腦30%的伺服器。

這還僅僅只是一個版本。

布魯斯無法猜測,他的女兒究竟歷經了多少個遊戲版本才回到這個世界。

那麼多的記憶,全部堆放在一個女孩子的腦海里。

她會崩潰的。

這樣一看,精神分裂、多重人格、記憶混亂都不算什麼大問題了。

最起碼。

布魯斯現在看到的西維婭表面上無比陽光。

她磕磕絆絆的長大。

她不曾被一路坎坷絆倒。

蝙蝠俠越想,心情非但沒有變好,反而眉頭越發緊縮。

西維婭現在多大了?

如果是單純的遊戲,養成占比比較重,是件很正常的事情。但如果遊戲只是一種便於「幼兒」理解的表現形式,西維婭經歷了那麼多部分,真實年齡還真不好說。

蝙蝠俠知道不同宇宙中存在時間差距。

排除這個影響,一個個世界疊起來,少說也有幾十年。

但遊戲主角的表現呢?

第一個副本五六歲,一直到第三個副本結束,第四個副本還是為了偽裝成達米安去騙少年泰坦,才變成十三歲左右的少女體型。後來到了最後一個世界,受制於世界規模,是以五六歲的模樣呈現的。

唯一令布魯斯有些欣慰的是。

在騎士桶那個副本,他的女兒終於學會了正常人會「成長」,而不是從始至終都保持五六歲的女孩體型——

那現在的西維婭呢。

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