首页 [咒回同人] 關於咒術最強和史萊姆的那些事 书架
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「所以,這一切都是多虧了拉米莉絲的固有技能【迷宮創造】。」利姆露總結,「包括那種能讓挑戰者復活的手環,也是她負責製作。」

小小的妖精女王拉米莉絲,雖然平時在各種方面都挺不靠譜,但不得不承認她的技能簡直就是神技,是作為友方能帶來安心感、而作為敵人就會讓人很頭疼的那種類型。

利姆露視線落到五條悟身上,想起拉米莉絲衝著維魯多拉一口一個師父的場景,不由得發出感慨:「你的話,說不定和她很合得來誒。」

不了解、遇不上,這樣的存在不怎麼能提起五條悟的興趣,因此他只是很敷衍地回應了一聲:「哦——」

他對利姆露口中的復活機制倒是挺有興趣,只不過現在明顯不是研究那個的時候,因為利姆露還在等待他對於迷宮的評價。

在利姆露問起那個問題後,五條悟相當誠實地說出了自己的感想。

「你呀,壓根就沒想讓人通關吧。」

雖然不知道異世界的冒險者們的平均水平有多高,但迷宮裡的惡意都快溢出來了,尤其是關底boss的配置。

利姆露裝傻般地移開視線。

作為一個合格的運營方,自然是要在想著賺錢的同時還得盤算如何減少自己的損失,像這種預計通關就得支付巨額獎勵的迷宮,當然是難度越高越好啦,可以的話最好一個能通關的人都不要有。

就算如此,讓在全世界戰力也處於尖端行列的維魯多拉來充當最終boss也太過分了,根本就是現實版不可能完成的遊戲——假如他們的團隊中有良心尚存的存在的話,大概會指出這一點。

然而可惜的是,迷宮的主辦者們全員都是無血無淚的惡鬼,從始至終就沒想過要放人通關……

五條悟倒不會對此有意見,他作為主辦方而不是挑戰者的同伴,並未在這個話題上糾纏,而是提出觀點:「隨機性不夠吧。你們設置的道路和陷阱全部都是固定的吧?要是有人畫出地圖,不就失去趣味性了?」

「嗯……」利姆露順著他的話發散思維。

這個想法確實很有道理。

假如迷宮內部一成不變,一定會有人將自己繪製的地圖賣給其他還沒有進入過迷宮的冒險家,必須得杜絕這種會令他們損失樂子……說錯了,是不正當攻略迷宮的行為。

「你說得對,隔兩天就改變一次內部構造比較好。」

「乾脆弄成那種走著走著就會發生變化的地圖怎麼樣?陷阱也設置成不同人踩上去會觸發不同效果的模式~」

隨時都可能改變的地形,在效果出現前不知道具體內容是什麼的陷阱,一定能讓冒險者們驚慌失措,但想到達成這種效果就得不停使用技能,想想就很累,即使是他也不至於壓榨同伴到那種地步啦。

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